克羅米之死:行動的時候到了
Blizzard Entertainment,May 31st,5:00pm

克羅米不但是位迷人的地精,也是威力強大的青銅龍,更是名能夠扭轉時間的盟友。她代表著一股友方勢力,讓人覺得「身為克羅米」是多麼輕鬆、多麼有趣的事。也因為如此,要告訴你克羅米已經面臨最後一刻,實在令人心碎無比,而且講一次不夠,得再一次、再一次、再一次。

這也說明了,身為克羅米可能是一種祝福,同時也是詛咒。當然,克羅米向來是笑容滿面、充滿活力,理由也很充分:她保護時間線,如果有任何敵人試圖帶來混亂、毀滅我們充滿希望的應許未來,都會被她阻止。但這麼做也有一個明顯的問題:在克羅米所洞悉的可能未來中,包括了冷酷、痛苦和毀滅。其中最顯眼的,莫過於死亡。

克羅米一直都很清楚她的(嗯,當然還有你的)的死期,但某種東西改變了她的時間線-而且意圖不善。在你介入之後,現在她看到的死亡,完全出乎原本的預期。你必須協助克羅米調查誰是這些攻擊的幕後黑手,並全力阻止他們。而且,或許你可以像克羅米一樣想出(或想不出)一個方法,糾出那個不顧一切試圖終結她生命的傢伙。

時間是不等…地精的

玩弄時間線,會引發一些有趣的問題。時間並沒有實體,這也正是它讓人覺得飄忽不定之處:每當我們在歡渡好時光時間就過的特別快,而在我們做一些沒什麼樂子的事情時,時間就慢得像龜爬。但這一次你就有機會見證,當我們身處平衡點的好友面對死亡時,時間飛逝的多快。

就像環繞著艾澤拉斯的月亮,與卡德加那日漸灰白的鬍子一樣,想要評估時間的唯一方法,就是觀察它的變化。這也正是我們可以用邏輯推論,指出時間之箭是朝前而去,因為我們還記得之前發生過的事,但我們不記得接下來會發生什麼事,直到現在為止。

又到了那個時候(再一次)

克羅米會把你送到前面的時間點,也就是她死亡的瞬間,然後從前面的時間點向後移動,才能讓向前移動的時間處於正確方向-不是向後,是在向正確版本的前方。還聽得懂嗎?很好。由於我們那位不明的刺客已經做了不少功課:預先清理了許多途徑,讓你和克羅米沒機會阻止他們的計畫。你只能從最後的結果逆流而上-重新經歷所有事件並尋找線索-並一一關閉害死克羅米的所有可能性。

所以,勇士,你準備進入時光旅行、拜訪龍殿、開啟傳送門、獲得增益效果、聲望獎勵、收集塑形,加入天旋地轉的克羅米拯救戰嗎?前往達拉然和卡德加交談,並穿過傳送門前往龍眠神殿。把你的才智與力量借給克羅米,才能幫助她避開最後的死期。因為克羅米總算開始吐露自身故事,而現在正是時候。

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