Hotfixes 修正項目- 8 月 11 日
Blizzard Entertainment,August 12th,1:22am

在這裡找到《薩格拉斯之墓》Hotfix修正項目的清單。Hotfix更新不需要更新客戶端的內容。某些Hotfix在實裝時會即時生效,而其他的Hotfix可能需要重啟伺服器才會生效。請注意,某些問題還是必須要透過客戶端更新才能修正。此清單會隨著新增的Hotfix項目而更新。

8 月 11 日


錯誤修正

地城與團隊

  • 暗心灌木林
    • 德瑞薩隆對自己的老巢還是不滿意,又重新擺置蛋的位置了…
  • 薩格拉斯之墓
    • 基爾加丹
      • 在普通難度中,基爾加丹的近戰傷害降低 15%。
      • 在普通難度中,末日之喚的傷害降低 15%。
      • 在傳奇難度中,欺詐者帷幕階段施放的破裂奇異點現在會在固定的位置出現。
      • 在傳奇難度中,暗影之魂現在不會對死亡之握免疫了。  

8 月 8 日


錯誤修正

職業

  • 德魯伊
    • 百花綻放一定會優先治療玩家、寵物其次,在點選春暖花開天賦時也一樣。

地城與團隊

  • 薩格拉斯之墓
    • 惡魔審判官
      • 現在鈣化刺針施放前的瞄準時間為 5 秒(原為 3 秒)。
      • 現在惡魔審判官需要 12 分鐘來進入狂怒狀態(原為 8 分鐘)。

8 月 2 日


錯誤修正

職業大廳

  • 完成職業坐騎任務的術士現在應該能看到卡萊德斯販買的物品清單。

地城與團隊

  • 暗心灌木林
    • 德瑞薩隆整理了他的巢穴,把他的蛋移到房間角落了。
  • 薩格拉斯之墓
    • 薩絲茵女士
      • 在傳奇難度中,粉碎浪潮在警告視覺效果出現後會延遲一秒才造成效果。
      • 在傳奇難度中,隱匿泥濘的持續時間延長至 12 秒。
      • 在傳奇難度中,汙染墨水於第三階段中的再次施放時間延長 5 秒。

專業技能

  • (修正項目測試中)修正了導致荒野林地的考古學挖掘場無法正確運作的錯誤。

8 月 1 日


錯誤修正

成就

  • 完成「傳奇:基爾加丹」成就所獲得的頭銜獎勵:晦暗者改為帳號共享。

職業大廳

  • 薩格拉斯之墓的追隨者任務效期現在改為 10 天。

寵物夥伴

  • 為了降低閃頻效果,紅色戰爭燃料和藍色戰爭燃料修改了視覺效果。
  • 紅色戰爭燃料和藍色戰爭燃料延長冷卻時間。

地城與團隊

  • 薩格拉斯之墓
    • 哈亞潭
      • 現在戰鬥結束後,剃顎癒潮者和黏漉蝌蚪產生的浸透之水不會持續施加一身濕效果。

物品

  • 厄運憤怒戰馬陰暗韁繩無法和其他隊伍成員交易了。

PvP

  • 牧師
    • 神聖
      • 現在無法在沉默狀態中施展強效漸隱術。
      • 強效漸隱術的冷卻時間延長為 45 秒(原本是 30 秒)。

7 月 27 日


錯誤修正

職業

  • (快速修正項目測試中)修正了英勇躍擊、災虐惡魔獵人的惡魔化身和煉獄轟擊的錯誤。先前這些法術會在玩家在被定身的當下施放時施放不出來,但仍會觸發冷卻時間。
  • 術士
    • 毀滅
      • 獻祭所產生的靈魂裂片,現在會和技能的提示資訊一致。

地城與團隊

  • 勇氣試煉
    • 黑爾雅、歐丁
      • 修正了選擇個人拾取時,不會掉落狂怒戰士或增強薩滿的隱藏神兵武器外觀物品的錯誤。

PvP

  • 牧師
    • 神聖
      • (快速修正項目測試中)現在煙霧彈不會再防止希望曙光最終所造成的傷害和治療效果。

7 月 24 日


錯誤修正

下列職業、團隊、物品及 PvP 更動將在各地區伺服器維修後生效。

職業

  • 死亡騎士
    • 冰霜
  • 修正了飢狂符文武器無法正確以每 1.5 秒產生一個符文的錯誤。
  • 所有技能傷害提高 5%。
  • 惡魔獵人
    • 復仇
      • 惡魔尖刺的物理減傷效果提高至 12%(原為 10%)。
      • 切裂的傷害降低 5%。
      • 靈魂炸彈的傷害降低 10%。
  • 聖騎士
  • 防護
    • 下列技能造成的傷害提高 4%:復仇之盾、審判、公正之錘、祝福之錘、奉獻、公正之盾、提爾之眼。
  • 懲戒
  • 正義之刃的傷害提高 10%。
  • 十字軍聖擊的傷害提高 10%。
  • 狂熱的傷害提高 10%。
  • 盜賊
    • 修正了隱匿會使佯攻的範圍傷害減傷效果降低的錯誤。
  • 聖騎士
    • 神聖
      • 黎明曙光現在會正確與犧牲光環的效果作用。

職業大廳

  • 現在就算卡萊德斯正在進行任務,也會出現讓玩家可以接受或交還任務。

地城與團隊

  • 薩格拉斯之墓
    • 墮落化身
      • 在傳奇難度中,墮落化身的生命力降低 5%。
    • 基爾加丹
      • 在傳奇難度中,基爾加丹的生命力降低 5%。
      • 在傳奇難度中,現在末日降臨會產生 6 場末日驟雨(原為 8 場)。
      • 在所有難度中,現在伊利丹之眼會造成較低的傷害。
      • 在傳奇難度中,現在惡魔石碑會在首次施放時產生 3 個石碑。


物品

  • 鬼靈香爐不再對沒有跟你進入戰鬥的生物造成傷害。
  • 戰士
  • 武器
  • 宏偉風暴之眼的每層增傷效果降低至 2%(原為 4%)。
  • (武器戰士)亞雷的石心的觸發機率降低 40%。

  • 盜賊
  • 所有專精
  • 刺客大師披肩的持續時間降低至 5 秒(原為 6 秒)。
  • 敏銳
  • ****混血巨人的否定所延長的冷卻時間降低至每消耗一個連擊點數延長 0.2 秒(原為 0.3 秒)。(Alex: 技能效果是使持續時間延長,可能是寫錯了)

PvP

德魯伊

  • 平衡
  • 在 PvP 中,護甲值降低 10%。
  • ****在 PvP 中,鋒利羽毛每提高一等級會額外賦予 11% 護甲值(原為每等級額外賦予 22.5% 護甲值)。
  • 鐵羽護甲現在會額外賦予 25% 護甲值(原為 50%)。
  • 現在星界守護者的法術減傷效果為 10%(原為 20%)。
  • 在 PvP 中,梟獸形態現在會賦予 125% 的護甲值(原為 200%)。
  • 恢復
    • 在 PvP 中,智力提高 2%。
    • 在 PvP 中,精通提高 20%。

獵人

  • 生存
    • 啟動強效漸隱術的神聖牧師,現在能正確被封口中斷。

法師

  • 冰霜
    • 在 PvP 中,嚴寒之風的冰冷效果提高 10%(原為 15%)。
    • 在 PvP 中,冰凍會使目標的移動速度降低 40%(原為 50%)。

牧師

  • 神聖
    • 希望曙光的冷卻時間延長至 60 秒(原為 45 秒)。
    • 在 PvP 中,智力降低 4%。
    • 在 PvP 中,精通降低 30%。
    • 在 PvP 中,恢復的治療效果提高 75%(原為 100%)。

薩滿

  • 恢復
    • 在 PvP 中,激流的治療效果提高 15%(原為額外提高 30%)。
    • 在 PvP 中,智力降低 3%。

術士

  • 痛苦
    • 在 PvP 中,智力提高 3%。
  • 毀滅
    • 在 PvP 中,護甲值提高 30%。
    • 在 PvP 中,臨機應變提高 5%。

7 月 20 日


錯誤修正

職業

  • 聖騎士
    • 神聖
      • 黎明曙光現在會正確與犧牲光環的效果作用。

地城與團隊

  • 永夜聖殿
  • 暗影之爪造成的傷害降低 50%。
  • 『厭惡者』痛咬
    • 在傳奇難度中,投擲秘獸之書、投擲恆靜之書和投擲永冬之書的傷害降低 50%。
  • 阿格諾斯
    • 在傳奇難度中,林地猛擊的傷害降低 25%。
  • 多瑪崔斯
    • 在傳奇難度中,惡魔傳送門守護者的生命力降低 25%。
  • 梅菲斯托
    • 在傳奇難度中,黑暗孤軍的初始傷害降低 90%。
  • 重返卡拉贊上層
  • 館長
    • 在傳奇難度中,秘法彈幕的傷害降低 30%。
    • 在傳奇難度中,靜電衝擊的傷害降低 20%。
    • 在傳奇難度中,弧狀閃電的傷害降低 20%。
  • 重返卡拉贊下層
  • 擁擠效果作用時,宴會大廳裡面會有 2 個秘法看守者(原為 3 個)。
  • 乾坤一擲的傷害降低 40%。
  • 多重射擊的傷害降低 30%。
  • 摩洛斯
    • 在傳奇難度中,絞喉的初始傷害降低 90%。
    • 在傳奇難度中,喪志打擊的傷害降低 25%。
  • 獵人阿圖曼
    • 在傳奇難度中,蹂躪踐踏的傷害降低 30%。
    • 鬼靈工藝師的猛砸現在只會命中一名目標。
  • 貞潔聖女
    • 在傳奇難度中,神聖之地的傷害降低 40%。
  • 歌劇大廳
    • 在傳奇難度中,火源之界傳送門的傷害降低 40%。
    • 在傳奇難度中,炙熱波的傷害降低 25%。
  • 薩格拉斯之墓
  • 哈亞潭
    • 哈亞潭的浸透之水不會再影響救贖之靈形態下的牧師。
  • 荒寂聚合體
    • 降低永恆魂衛施展切離靈魂的頻率。

任務

  • 玩家背包中若已經有衰變的樣本,在完成每週 PvP 任務時不會再收到錯誤通知。

7 月 17 日


錯誤修正

地城與團隊

  • 重返卡拉贊上層
    • 麥迪文之影
      • 在傳奇難度中,煉獄箭的初始傷害降低 25%。
    • 法力吞噬者
      • 在英雄和傳奇難度中,能量釋出造成的傷害降低 20%。
      • 在英雄和傳奇難度中,能量間隙造成的傷害降低 50%。
    • 維茲亞頓
      • 棋戲大廳:國王的生命力降低 30%。
      • 在英雄和傳奇難度中,崩解造成的傷害降低 25%。
      • 現在崩解在第一階段中的施法時間為 2.5 秒。
      • 在英雄和傳奇難度中,爆裂黑影造成的傷害降低 25%。
      • 在英雄和傳奇難度中,暗影濃痰造成的傷害降低 20%。

物品

  • 完成「在你出來之前,我先替你保管」成就所獲得的埃辛諾斯戰刃,收起時的樣式現在會和原有的戰刃一樣。

7 月 12 日


錯誤修正

獎勵事件

  • [於各地區伺服器維護後] 不同團隊進度的玩家,現在可以組隊加入黑暗神廟時光漫遊的佇列。

地城與團隊

  • 薩格拉斯之墓
    • 世界任務
      • 有卓薩諾斯世界任務時,不會再看不到他並且能跟他作戰。
    • 薩絲茵女士
      • 修正了拾取視窗會過早自動關閉的錯誤。
    • 月光議會
      • 在所有難度中,降低召喚月爪的頻率。
    • 墮落化身
      • 冰霜法師的彗星風暴現在會正確對墮落化身造成完整傷害。
    • 基爾加丹
      • 守護者德魯伊所產生的哀號分身不再裝備兩把武器。

PvP

  • 法師
    • 冰霜
      • 修正了彗星風暴無法作用在玩家身上的問題。
  • 薩滿
    • 恢復
      • 淨魔術的法力消耗降低20%。

玩具

  • 來自殘留的蟲舌魔精華的蟲舌魔偽裝不再於離開戰鬥時失去作用。


7 月 11 日


錯誤修正

職業

  • 牧師
    • 修正了贖罪會過度提高寵物所造成的傷害的錯誤。

地城與團隊

  • 薩格拉斯之墓
    • 墮落化身
      • [於各地區伺服器維護後] 在傳奇難度中,現在會射出 5 把暗影之刃(原為 7 把)。

PvP

  • [於各地區伺服器維護後] 許多玩具可以再度於戰場上使用。
  • 德魯伊
    • 恢復
      • 在 PvP 中,智力提高 3%。
  • 武僧
    • 織霧
      • 在 PvP 中,法力恢復速度降低 10%。
      • 仙鶴之道的法力消耗提高 25%。
  • 聖騎士
    • 神聖
      • 智力提高 3%。
  • 牧師
    • 神聖
      • 在 PvP 中,法力恢復速度降低 10%。
  • 薩滿
    • 恢復
      • 大地護盾圖騰所吸收的傷害量現在會受到抑制效果影響。
      • 在 PvP 中,法力恢復速度降低 10%。
      • 大地之盾的內建冷卻時間延長至 1 秒(原為 0.5 秒)。
      • 大地之盾的冷卻時間延長至 6 秒(原為 5 秒)。

7 月 5 日


錯誤修正

職業

  • 英勇躍擊、煉獄轟擊和惡魔化身不再於目標地點超出視線範圍時觸發冷卻時間。
  • 德魯伊
    • 野性戰鬥
      • 現在目標若因亞夏曼之狂的效果影響而死亡,捕獵者(天賦)會正確重置猛虎之怒的冷卻時間。
    • 恢復
      • 修正了清晰時刻會使提高的癒合治療效果超過 15% 的錯誤。
  • 武僧
    • 修正了卸勁訣在部分情況下會使降低的傷害超過 50% 的錯誤。

團隊與地城

  • 永夜聖殿
    • 降低了多個首領的技能所造成的傷害,並且降低了首領所召喚的生物的生命力。
  • 薩格拉斯之墓
    • 注意:下列變動僅影響傳奇難度。
    • 現在就算擁有免疫效果,還是會受到多頭蛇酸液的減益效果影響(但是會免除傷害)。
    • 多頭蛇酸液的傷害降低 25%。
    • 多頭蛇酸液的昏迷持續時間延長至 30 秒,並且無法被可破解昏迷效果的法術移除。

PvP

  • 盜賊
    • 刺殺
      • 毒襲不再錯誤提高致殘毒藥的效果。

6月29日


錯誤修正

成就

  • 修正了導致部分玩家無法獲得「破碎群島典範」成就進度的錯誤。

職業

  • 戰士
    • 防禦姿態現在可於 6 秒後取消(原為 10 秒後)。

物品

  • 現在崩潰理智之書會為所有專精提供完整的致命一擊效果。
  • 遠古諸王守護者刻有女王雕紋時,萬變宇宙裂片現在會正確為防護聖騎士產生作用。

團隊

  • 薩格拉斯之墓
    • 現在跟基爾加丹戰鬥時使用傳送法術,不會再導致寵物卡住。

NPC

  • 如果德魯伊進入旅行形態,則跟隨的布洛‧熊皮和黎沙莉‧烏鴉不會再一直試圖進入旅行形態。

PvP

死亡騎士

  • 穢邪
    • 墓穴熱疫的傷害降低 33%。
    • 在 PvP 中,力量提高 5%。

惡魔獵人

  • 災虐
    • 在 PvP 中,混沌之擊的傷害降低 5%(原為降低 15%)。
    • 在 PvP 中,殲滅的傷害降低 5%(原為降低 15%)。
    • 在 PvP 中,臨機應變提高 5%。
    • 在 PvP 中,敏捷提高 3%。

德魯伊

  • 恢復
    • 在 PvP 中,智力提高 5%。
    • 在 PvP 中,所有造成的傷害降低 5%。
    • 在 PvP 中,迅癒的治療效果提高 40%。

武僧

  • 釀酒
    • 在 PvP 中,臨機應變提高 30%。
    • 在 PvP 中,加速提高 25%。
  • 織霧
    • 在 PvP 中,舒和之霧的治療效果降低 20%。
    • 在 PvP 中,來自玉蛟雕像的舒和之霧治療效果降低 20%。
    • 來自古式織霧的舒和之霧治療效果降低 20%。
    • 仙鶴之道現在會治療傷害量的 175%(原為 200%)。
    • 在 PvP 中,智力提高 3%。
    • 在 PvP 中,造成的傷害降低 5%。

法師

  • 冰霜
    • 在 PvP 中,黯冰箭的傷害降低 10%。
    • 在 PvP 中,冰雪紛飛的傷害降低 5%。
    • 在 PvP 中,冰川長槍的傷害降低 10%。        
    • 在 PvP 中,智力提高 3%。

聖騎士

  • 在 PvP 中,聖光閃現的治療效果提高 15%。
  • 神聖
    • 在 PvP 中,智力提高 5%。
    • 在 PvP 中,所有造成的傷害降低 5%。
    • 在 PvP 中,聖光術的治療效果提高 10%。
    • 在 PvP 中,神聖震擊的治療效果提高 10%。
  • 防護
    • 神聖職務使保護祝福和犧牲祝福的冷卻時間縮短 33%(原為 50%)。
  • 懲戒
    • 在 PvP 中,臨機應變提高 50%。
    • 在 PvP 中,加速降低 10%。
    • 在 PvP 中,致命一擊的機率降低 20%。

牧師

  • 戒律
    • 在 PvP 中,所有造成的傷害降低 3%。
    • 在 PvP 中,智力提高 5%。
  • 神聖
    • 在 PvP 中,所有造成的傷害降低 5%。
    • 在 PvP 中,智力提高 3%。
  • 暗影
    • 在 PvP 中,智力提高 3%。
    • 在 PvP 中,臨機應變提高 10%。
    • 現在暗影瘋狂每 2 秒會賦予 4 點瘋狂(原為 3 點瘋狂)。
    • 現在心靈創傷會竊取 3% 的加速(原為 1%)。
    • 心靈創傷的加速竊取量提高至最多從每個目標竊取 12%,總體最多可竊取 24%。

盜賊

  • 刺殺
    • 在 PvP 中,劇毒炸彈的傷害降低 40%(原為 30%)。
  • 敏銳
    • 由竊賊的豪賭所施放的消失,現在會於目標開始施放法術時取消效果。
    • 在 PvP 中,敏捷降低 5%。

薩滿

  • 增強
    • 在 PvP 中,敏捷降低 5%。
    • 在 PvP 中,風暴打擊、風暴打擊副手、風暴衝擊和副手風暴衝擊的傷害降低 5%。

術士

  • 痛苦
    • 在 PvP 中,臨機應變提高 10%。
    • 在 PvP 中,腐蝕術的傷害降低 15%。
    • 在 PvP 中,痛苦的傷害降低 15%。
    • 在 PvP 中,絕對腐化會使腐蝕術的持續時間提高至 24 秒(原為 40 秒)。
    • 施放腐蝕種子時不會再錯誤消耗途中獲得的夜幕效果。
    • 在 PvP 中,痛苦動盪的傷害提高 10%。
    • 在 PvP 中,吸取靈魂的傷害提高 15%。
    • 現在惡魔之門精通可使玩家使用惡魔之門的間隔時間縮短 15 秒(原為 30 秒)。

戰士

  • 武器
    • 在 PvP 中,防禦姿態使戰士造成的傷害降低 20%(原為 10%)。
    • 在 PvP 中,力量降低 4%。
    • 在 PvP 中,臨機應變降低 3%。

6 月 27 日


錯誤修正

職業

惡魔獵人

  • 災虐
    • 所有技能傷害提高 2%。
    • 惡魔之咬的傷害提高 46%。
    • 精通:魔化之心的傷害效果提高 7%(僅限傷害效果)。

獵人

  • 生存
    • 所有技能傷害提高 4%。

法師

  • 冰霜
    • 冰川長槍累積的冰柱不再受益於施法者的百分比增傷效果。
    • 冰川長槍的傷害提高 50%。
      • 開發者說明:這樣才不會重複計算增傷效果,冰柱已經計算過一次增傷效果了。我們提高冰川長槍的基礎傷害,使其在大部分情況造成的總傷害量大致相同。

武僧

  • 御風
    • 所有技能傷害提高 2.5%。
    • 狂拳連打的傷害提高 12%。

術士

  • 痛苦
    • 腐蝕術和痛苦的傷害降低 5%。

地城與團隊

  • 玄鴉堡
    • 伊麗珊娜‧黑羽
      • 修正伊麗珊娜在使用黑暗衝刺以後,玩家看不到地面火焰的問題。
  • 薩格拉斯之墓
    • 月光議會
      • 現在使用假死不會導致雅賽‧月擊隊長的無形箭失效。
      • 現在如果無形箭的主要目標使用完全免疫技能,例如寒冰屏障或聖盾術,無形箭會立刻發射,而不是取消、不造成任何傷害。
    • 戒守聖女
      • 改善神聖球特效,讓色盲玩家更容易辨識。
    • 基爾加丹
      • 基爾加丹現在會在進入戰鬥後 10 分鐘開始狂暴。

物品

  • 宿命交會現在會正確縮短災虐惡魔獵人的惡魔化身冷卻時間。
  • 深海之母海星的海洋之擁現在內建 8 秒冷卻時間。神聖聖騎士和神聖牧師的觸發機率稍微降低。
  • 現在擁有華爾拉亞崇拜的玩家在勇氣試煉擊敗歐丁以後,有可能在最後一個寶箱獲得尼索格的顱骨和薩索斯的顱骨。
  • 現在擁有華爾拉亞崇拜,並且職業大廳選擇研發「為榮耀而戰」的戰士,有可能在擎天堡財寶箱獲得尼索格的顱骨和薩索斯的顱骨。
  • 修正極光之森林漩渦護符的臨機應變加成,現在只在戶外有效,在副本內無效。
  • 現在崩潰理智之書的致命一擊加成對非遠程傷害輸出專精只有一半效果。
  • 現在黑爾雅在勇士試煉中有可能掉落希瓦拉爾的戰爭釘錘了。

任務

  • 惡魔獵人事件:如果你在事件中放棄「保衛魔錘號」,可以在馬爾頓找珂娃絲重新接到任務。
  • 現在如果還沒完成「黑暗秘典」任務,就一定能看到黑暗秘典。
  • 現在薩滿「煉獄火現象」任務中的毀地污染者不會卡住了。

6月26日


錯誤修正

地城與團隊

  • 如果你的條件符合,現在每一天、第一次完成的軍團英雄地城會獎勵你 5 個扭動的精華。
  • 薩格拉斯之墓
    • 月光議會
      • 現在雅賽‧月擊隊長的迅速射擊不會以寵物為目標。她覺得堂堂大隊長竟然欺負可愛的寵物,實在不得體。
      • 現在月光議會在任一時間只會有一個姊妹實體化,
      • 同時,也不再會有所有姊妹都解除實體化的情況。
    • 荒寂聚合體
      • 原本有個錯誤,導致玩家在戰鬥結束後仍困在戰鬥中,長達一分鐘。這個錯誤現在修正了。
    • 基爾加丹
      • 現在基爾加丹施放懼焰爆發時不會突然轉向。
      • 現在薩滿在基爾加丹戰鬥中第二次中場獲得伊利丹之眼以後,可以使用圖騰正常擊中目標。

物品

  • 現在幻象:死亡冰霜改由冰寒寶物袋掉落,而不是冰封之箱或冰寒寶物背包。
  • 修正一個同時持有不同版本的艾拉巴斯神燈,會提高偷竊所得的錯誤。
  • 修正一個升級圍攻奧格瑪傳家寶會改變屬性,使其可以在等級 1 使用的錯誤。

6 月 20 日


錯誤修正

職業

死亡騎士

  • 穢邪
    • 黑暗仲裁者的華爾琪猛襲對近戰減免效果免疫。

武僧

  • 從寂靜峰或是漂流島使用禪定歸宗現在會正確使你回到你原先所在的位置附近。
  • 織霧
    • 現在第二層聚雷茶(選擇天雷聚頂天賦時)會正確影響精華之泉。

PvP

  • 死亡騎士
    • 穢邪
      • 墓穴熱疫的觸發機率降低 30%。
  • 術士
    • 痛苦
      • 夜暮的觸發機率降低 40%。

6 月 19 日


錯誤修正

克羅米之死事件

  • 修正了完成「克羅米之死」事件任務有時候不會給予獎勵的問題。
  • 現在克羅米會更常主動動作。

職業

  • 英勇躍擊、煉獄轟擊和惡魔化身不再於沒有移動時消耗冷卻時間。

下列的職業調整會再各地區伺服器維修後生效。

惡魔獵人

  • 復仇
    • 所有技能造成的傷害降低 5%。
    • 靈魂炸彈造成的傷害降低 33%。

獵人

  • 獵人不再於啟動追蹤野獸時看到班盧,宗師良伴。
  • 生存
    • 所有技能造成的傷害提高 3%。
法師
  • 秘法
    • 所有技能造成的傷害提高 3%。
  • 火焰
    • 所有技能造成的傷害提高 3%。

武僧

  • 釀酒
    • 現在醉仙緩勁可延緩 40% 的魔法傷害(原為 50%)。
  • 織霧
    • 現在加速會正確降低翠玉清風的共用冷卻時間。

聖騎士

  • 懲戒
    • 所有技能造成的傷害提高 3.5%。

牧師

  • 戒律
    • 佈道的持續時間改為 6 秒(原為 7 秒)。

薩滿

  • 元素
    • 所有技能造成的傷害提高 3%。
    • 現在每消耗 100 點元能,就有 10% 的機率觸發悶燃之心(原為 20%)。

術士

  • 痛苦
    • 所有技能造成的傷害降低 5%。
  • 毀滅
    • 所有技能造成的傷害降低 5%。

戰士

  • 武器
    • 創傷不再造成致命一擊。
    • 所有技能造成的傷害降低 4%。

地城與團隊

  • 暗夜堡
    • 古爾丹
      • 修正了導致埃辛諾斯靈魂碎片在奴役惡魔解除後仍然對一名目標保有威脅值的錯誤。

物品

  • 拉文霍德的徽記會正確地與劇毒之刃共同作用。
  • 暗月套卡:約定降低法力耗費的效果現在會像次要屬性一樣彈性調整。
  • 暗月套卡:永生提供的護甲值現在會像次要屬性一樣彈性調整。
    • 開發者說明:這幾樣物品現在於物品等級 900 時,效果跟它們先前一模一樣,但是在物品等級較低時,效果比先前強大。

PvP

  • 獵人
    • 射擊
      • 黃色炸藥(榮譽天賦)現在會正確地只對被爆破射擊命中的目標施加震盪射擊。
  • 術士
    • 痛苦
      • 現在擁有惡魔之門精通的術士,會正確看到惡魔之門減益效果的剩餘持續時間。

專業技能

  • 銘文學
    • 現在可以再從潘達利亞之謎的生物身上拾得技藝:天使雕紋。

任務

  • 修正了玩家在完成「伊利達瑞盟友」等任務後,不會接到「傳瞬之間」任務的錯誤。

世界環境

  • 修正了玩家在吞噬洞穴時,會錯誤被傳送到洞穴入口處的問題。

6 月 15 日


錯誤修正

克羅米之死事件

  • 現在時光領主頭銜為帳號共享。
  • 現在奈札兒阿茲瑞特只會在戰鬥中召喚額外敵人。
     

地城

  • 修正了在某些時候於倒數計時結束前完成傳奇鑰石,並沒有給予額外戰利品的錯誤。

物品

  • 現在拾取軍團之殞魔導師寶典不再通知團隊成員。
  • 現在將傳奇鑰石連結至聊天視窗時,會正確顯示。

NPC

  • 『水之守衛者』伊莉西亞不再出現在艾蘇納了。她還沒做好登場的準備。

PvP

  • 阿曼蘇爾之視的減益效果不再能被玩家的法術移除。
  • 德魯伊
    • 現在颶風術會正確作用於所有獵人所馴服的寵物身上。
    • 恢復
      • 智力提高 5%。
  • 武僧
    • 御風
      • 現在重拳連擊的昏迷效果會正確套用至提高了攻擊距離的狂拳連打。
  • 聖騎士
    • 神聖
      • 智力提高 2%。
  • 牧師
    • 戒律
      • 心靈自癒不再被暗影聖約觸發兩次。
    • 神聖
      • 智力提高 2%。
  • 薩滿
    • 恢復
      • 智力提高 2%。
  • 術士
    • 痛苦
      • 施放腐蝕種子會正確消耗夜暮。
      • 現在痛苦動盪對驅散者造成的反噬效果無法被反射或是吸收。

任務

  • 拍賣師西法不再於「隱匿行蹤」任務中嘗試逃過刺殺。

法術書

  • 現在健壯(牛頭人種族特長)和山岳之力(矮人種族特長)會於法術書正確顯示。

6 月 14 日


錯誤修正

克羅米之死事件

  • 安多哈爾:現在葛瑞高利修士和戴蕾莎·曳革施放完整治療法術的機率降低了。
  • 現在克羅米在龍骨荒野是很重要的 NPC,地圖上會出現重點標記,而且在她附近時禁止玩家互殘。

職業大廳

  • 現在完成神兵武器研究筆記訂單需要 3 小時 36 分鐘。
  • (測試中項目) 現在能向職業大廳中的商人購買薩格拉斯之血,價格為 5,000 職業大廳資源換 5 份薩格拉斯之血。

物品

  • (測試中項目) 修正了將傳奇鑰石資訊連結至聊天視窗時,顯示錯誤的問題。
  • 現在隱匿劫掠者披肩會正確提高眼鏡蛇噴吐造成致命一擊的機率(噴液眼鏡蛇天賦),以及緊追不捨(神兵特長)持續性傷害造成致命一擊的機率。

PvP

  • 修正了 PvP 亂鬥:座無虛席組成隊伍時遇到的錯誤。
  • 盜賊
    • 敏銳
      • 敏捷降低 5%。
  • 薩滿
    • 增強
      • 在 PvP 中,卓越術會使風暴打擊的冷卻時間和元能消耗降低 50%(原為 80%)。
      • 在 PvP 中,大地尖刺對目標的物理和自然傷害增傷降低 20%(原為 30%)。
  • 術士
    • 毀滅
      • 現在暗影灼燒會正確造成火葬儀式傷害。
  • 戰士
    • 武器
      • 在 PvP 中,致死打擊的傷害降低 30%。
      • 在 PvP 中,撕裂的傷害降低 15%。

專業技能

  • 現在從 7.2.5 更新檔製作物品獲得的滅塵會相當於從 7.2.0 或更早更新檔中獲得的滅塵量。

6 月 13 日 (更新檔 7.2.5 )

錯誤修正

職業

  • 在被定身期間施放英勇躍擊、煉獄轟擊、惡魔化身或繩鉤不再消耗冷卻時間。
  • 武僧
    • 御風
      • 滅寂腿的傷害提高 8%。
      • 翔陽腳的傷害提高 8%。
      • 虎掌的傷害提高 8%。
  • 牧師
    • 暗影
      • 心靈震爆的傷害提高 13%。
      • 精神鞭笞的傷害提高 18%。
      • 虛無箭的傷害提高 10%。
  • 薩滿
    • 增強
      • 現在風暴打擊和風暴衝擊的副手攻擊可觸發風暴使者。
  • 戰士
    • 武器
      • 順劈斬的傷害回復成 7.2.0 更新檔時期的數值。
      • 現在來自橫掃攻擊的額外斬殺,會正確獲得精準打擊神兵特長的加成。
      • 致死打擊的傷害提高 12%。
      • 拳擊和英勇躍擊不再觸發伺機攻擊。
      • 粉碎防禦(神兵特長)的傷害加成降低至 50%(原為 60%)。
      • 創傷的額外傷害降低至 20%(原為 25%)。

地城與團隊

  • 暗夜堡
    • 克羅索斯
      • 灼燒烙印的傷害降低 15%。
    • 星占師伊崔斯
      • 魔化爆發、星芒和寒冰爆發的傷害降低 15%。
    • 古爾丹
      • 惡魔鐮刀的傷害降低 15%。
      • 在英雄和傳奇難度中,古爾丹的生命力降低 3%。

物品

  • 靈魂晶露的傷害對狂怒戰士降低 15%(原為 40%)。
  • 靈魂晶露的傷害對武器戰士降低 20%(原為 40%)。
  • 現在元素薩滿的活山之擁 2 件套裝有 10% 的機率返還大地震擊所消耗的元能(原為 45% 的機率)。
  • 現在狂怒戰士的鋼鐵之怒戰裝 4 件套裝可使戰鬥狂嘯的冷卻時間縮短 2 秒(原為 10 秒)。

PvP

  • 死亡騎士
    • 觸發墓穴熱疫不再消耗膿瘡傷口。
  • 惡魔獵人
    • 災虐
      • 敏捷從 80% 提高至 85%。
      • 加速從 130% 降低至 110%。
      • 臨機應變從 100% 提高至 120%。
      • 在 PvP 中,混沌之刃造成的傷害提高 20%(原為 30%)。
      • 在 PvP 中,魔化彈幕的傷害降低 30%。
      • 在 PvP 中,死敵的持續時間延長至 30 秒(原為 15 秒)。
      • 死敵的傷害提高 15%(原為 25%)。
  • 獵人
    • 野獸控制
      • 敏捷從 80% 降低至 70%。
      • 護甲值從 120% 降低至 100%。
      • 致命一擊機率從 70% 提高至 100%。
      • 精通效果從 75% 降低至 45%。
      • 現在凶暴野獸:石化蜥蜴對緩速和定身效果免疫。
      • 凶暴野獸:石化蜥蜴的傷害提高 50%。
    • 射擊
      • 敏捷從 105% 降低至 100%。
      • 致命一擊的機率從 50% 提高至 80%。
      • 加速從 150% 降低至 120%。
      • 狙擊射擊不再提高自身的射程。
      • 狙擊射擊的持續時間延長至 15 秒(原為 10 秒)。
      • 狙擊射擊的射程提高至 55 碼(原為 40 碼)。
  • 武僧
    • 織霧
      • 仙鶴之道可使鶴旋踢治療傷害量的 100%(原為 200%)。
      • 現在仙鶴之道是以吸收的傷害量來決定治療量。
      • 現在仙鶴之道消耗的法力為基礎法力的 8%。
    • 御風
      • 臨機應變從 100% 提高至 120%。
      • 加速從 175% 提高至 200%。
      • 現在虎眼絕釀會在使用消耗真氣的技能時正確堆疊層數。
  • 聖騎士
    • 神聖
      • 智力從 135% 提高至 145%。
      • 復仇十字軍的法力消耗提高 30%。
      • 現在復仇十字軍所提高的審判和十字軍聖擊冷卻恢復速率為 30%(原為 50%)。
      • 復仇十字軍的傷害加成降低至 30%(原為 50%)。
    • 防護
      • 在 PvP 中,保衛者之手的治療效果降低 60%(原為降低 45%)。
      • 在 PvP 中,守護之光的治療效果降低 60%(原為降低 45%)。
      • 現在光暈的治療效果為受到的治療量的 20%(原為 30%)。
      • 法力恢復降低 25%。
    • 懲戒
      • 力量從 85% 降低至 80%。
      • 現在庇護祝福的冷卻時間為 45 秒(原為 30 秒)。
      • 律法使者的持續時間延長至 45 秒(原為 30 秒)。
      • 現在神性懲戒者會賦予 3 道聖能(原為 2 道)。
      • 現在光暈的治療效果為受到的治療量的 20%(原為 30%)。
      • 現在聖殿騎士之裁決在 PvP 中不會降低傷害(原為降低 30%)。
  • 牧師
    • 戒律
      • 在 PvP 中,在光明下超載會使聖光之怒的傷害提高 200%(原為 500%)。
      • 現在真言術:韌可作用於 3 名目標。
      • 真言術:韌的法力消耗降低 80%。
      • 在 PvP 中,真言術:盾的吸收量提高 10%(原為 25%)。
      • 現在純淨決心提供的護盾為生命力上限的 5%(原為 8%)。
      • 靈魂之力可使受到的所有物理傷害降低 20%(原為 30%)。
      • 靈魂之力的治療效果提高 75%。
    • 神聖
      • 造成的傷害從 75% 降低至 65%。
      • 加速從 100% 提高至 125%。
      • 智力從 135% 提高至 145%。
      • 精通效果從 100% 降低至 75%。
      • 現在神聖侍衛可使冷卻時間縮短 2.5 分鐘(原為 2 分鐘)。提示資訊將於下一次更新時改正。
      • 強效漸隱術的持續時間降低至 4 秒(原為 6 秒)。
      • 希望曙光的治療加成降低至 50%(原為 100%)。
      • 在 PvP 中,恢復的週期性治療效果提高 100%。
      • 現在救贖者靈魂的冷卻時間為 3 分鐘(原為 5 分鐘)。
      • 現在救贖者靈魂的持續時間為 7 秒(原為 10 秒)。
    • 暗影
      • 在 PvP 中,心靈震爆的傷害提高 30%。
      • 在 PvP 中,精神鞭笞的傷害提高 40%。
      • 在 PvP 中,暗言術:痛的傷害降低 20%。
      • 在 PvP 中,暗言術:無的傷害提高 20%。
      • 在 PvP 中,暗影形態可使受到的物理傷害降低 20%(原為 10%)。
      • 在 PvP 中,吸血之觸的傷害降低 15%。
      • 虛無洪流在 PvP 中不會降低傷害(原為降低 20%)。
  • 薩滿
    • 淨化之水的治療量降低 40%。
    • 澎湃浪潮下的洶湧治療,現在治療量為一般的一半。
    • 增強
      • 在 PvP 中,風暴匯聚提高下一個風暴打擊的傷害時不再計入寵物和守護者。
    • 恢復
      • 致命一擊的機率從 50% 提高至 120%。
      • 臨機應變從 130 提高至 140%。
      • 現在大地之盾會在攻擊者受到等同其生命力上限 4% 的傷害時觸發治療效果(原為 8%)。
      • 現在大地之盾有 4 次使用次數(原為 3 次)。
      • 在 PvP 中,治療之泉圖騰的治療效果提高 40% (原為 10%)。
      • 在 PvP 中,激流的治療效果提高 30%。
      • 在 PvP 中,治療波的治療效果提高 50%(原為提高 100%)。
  • 術士
    • 現在於競技場準備作用期間,靈魂裂片的數量設為 3 塊。
  • 戰士
    • 狂怒
      • 耐力從 100% 降低至 95%。
      • 在 PvP 中,嗜血的治療效果降低 25%。

專業技能

  • 現在大多數的燃燒軍團製作裝備物品等級為 850,並且最高可用滅塵將物品等級提高至 900 級。
    • 等級低於 850 級的現有裝備不會改變等級,並且會顯示「滅塵:0/10」,但是只要使用滅塵強化一次即可提高至 855 級。

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