《暗影之境》:誓盟的職業技能與識別技能介紹 *5/13 更新

Blizzard EntertainmentMay 13th5:00pm

5/14 新增先前製作中技能說明,以黃色文字標記。

總共有四個派系分別掌控著暗影之境的不同區域,每個派系都急需艾澤拉斯英雄的協助。作為出手相助的回報,誓盟會跟你分享自己一部份的力量,並讓你取得他們所提供的獎勵以及其他祝福、增益效果或誘惑。

當你初次踏入他們的地盤並提升等級時,你將能夠親自體驗到這些誓盟所提供的技能,並在最後選擇一個你想要專心效忠的誓盟。

  • 琪瑞安族: 這些天使般的生物是昇靈堡的居民,他們謙卑有禮,願意為團體犧牲奉獻。
  • 死靈領主: 死靈領主誓盟的故鄉是瑪卓薩斯,其成員包括巫妖、酋長和間諜。他們是負責保護暗影之境的軍隊。
  • 暗夜妖精:暗夜妖精是大自然的守護者,他們居住於亞登曠野,負責在生與死的循環當中為生命指引方向。多虧有他們的幫助,半神塞納留斯才能夠在大災變發生時重返艾澤拉斯。
  • 汎希爾族:如同吸血鬼一般的汎希爾族定居在瑞文崔斯,他們負責懲罰惡人,並試圖藉此為那些被審斷者送來此處的有罪靈魂尋找救贖。

當你在選擇要跟哪一個誓盟結為盟友時,請務必謹慎考慮,並把誓盟所提供的技能納入考量。每個誓盟都會提供兩個跟自身主題相符的專屬技能。第一個誓盟技能是識別技能,可以給誓盟的所有成員使用,不論職業、種族與專精。這個技能可以幫助玩家透過嶄新的方式探索這個世界,並且讓玩家能藉由特殊的手段來解決自己在暗影之境裡面所遇到的麻煩。第二個誓盟技能是職業專屬技能,也就是可以在戰鬥中使用的全新法術或能力。

為了幫助各位更具體地了解遊戲未來將推出什麼樣的內容,我們把誓盟的識別技能和職業技能整理成了一份清單,供大家參考。請留意,這些內容都還在製作階段,日後在研發與測試的過程中可能會有進一步的改動,因此你所看到的任何技能在未來都有可能會改變


誓盟的識別技能

誓盟

識別技能

琪瑞安族

召喚侍者
呼喚你的侍者為你帶來純潔果,吞噬後可恢復一部分的生命力並移除所有詛咒、疾病毒藥和流血效果。
你的侍者會額外提供各種有用的措施,每日一次。

汎希爾族

暗影之門
進入暗影,然後出現在目標地點。

死靈領主

血肉工藝
用血肉與骨頭形成盾牌,抵擋相當於你生命力上限之一定比例的傷害。如果你站在敵人的屍體旁邊使用這個技能,則可以製造出更巨大的盾牌。

暗夜妖精

靈魂幻體
幻化成靈狐,提高自身移動速度。重新啟動靈魂幻體可以向前瞬移一小段距離。
靈魂幻體的變身造型不只一個,你可以在遊戲中透過各種管道收集這些造型。
當你在野外冒險時,這個效果只能持續一小段時間;但是當你位在休息區內時,這個效果的持續時間為永久。


跟其中一個誓盟結為盟友可以使用跟該誓盟主題相符的專屬職業技能,賦予你更豐富多元的作戰方式。每個誓盟都會為每個職業各提供一個技能,但是請注意,某幾個誓盟的職業技能還在開發階段,目前並不會出現在圖表裡。

昇靈堡職業技能
昇靈堡誓盟技能展示:牧師與戰士。

誓盟職業技能

琪瑞安族

汎希爾族

死靈領主

暗夜妖精

死亡騎士

劣者枷鎖

訓斥你的目標在生前所犯下的罪行,降低該目標對你造成的傷害,並對該目標造成持續性的秘法傷害

當你消耗符文攻擊受到劣者枷鎖影響的敵人時,該技能的冷卻時間會降低。

靈霧繚繞

你的身旁會出現一股濃厚的迷霧,提高你閃躲的機率。

對範圍內的敵人造成持續性的暗影傷害。每當這股迷霧造成傷害時,你都會獲得額外的符能,但是額外符能的數量有上限。

憎惡體外肢

在一定時間內長出額外的肢體,並對附近的敵人造成暗影傷害。如果敵人距離你較遠,則該敵人會被拉到你的所在位置。

死亡代價
取代死亡凋零

腐化目標區域的地面,並在一段時間內對該區域中的目標造成暗影傷害。

受到該技能效果影響的敵人對你造成的傷害降低(傷害降低幅度有上限),且其能量會以力量的形式等量轉移給你。

當你位在技能效果範圍內時,你的亡域打擊碎心打擊會擊中額外的目標。天譴打擊暗影爪襲則會擊中目標附近的所有敵人。

惡魔獵人

樂土敕令

在你面前的地上刻畫符文,引爆時造成秘法傷害,並從敵人身上粉碎出次級靈魂碎片。

罪惡烙印

在一個敵人身上烙下汎希爾印記,降低其近戰和施法速度,並造成持續性的暗影傷害。

啟動惡魔化身會對附近所有敵人施加罪惡烙印。

烈焰砲灰暫譯原文Fodder to the Flame

對苦痛劇場的負罪惡魔(暫譯,原文Condemned Demon)發起生死決鬥。消滅敵人會釋放惡魔之魂並製造出一池惡魔之血。在惡魔之血的範圍裡戰鬥時,攻擊速度提高 20%,來自敵人的傷害降低 10%。 血肉工藝將負罪惡魔視為強大的敵人。

獵殺追擊

朝一名敵人衝鋒,對其造成自然傷害與定身效果。目標會被標記一段時間,期間內對該目標使用惡魔之咬削斬會額外產生惡魔之怒。

你每 30 秒就可以重新啟動狩獵,傳送到被標記的目標背後,並無視視野範圍。

德魯伊

血系相連

與一名盟友建立羈絆。冷卻結束之後,你可以強化羈絆一段時間,並根據夥伴的角色獲得附加效果,同時根據你的角色賦予夥伴附加效果。

飢餓狂亂

在持續時間內,你所施放的德魯伊法術會使你的傷害、治療和加速提高一定比例,可堆疊。

但是如果你閒置太久,狂亂就會佔據你的身心,每一層的狂亂都會吞噬你一定比例的生命力並擊昏你,然後使技能效果結束。

適應蟲群(暫譯,原文 Adaptive Swarm)

號令蟲群前來治療,或對一個目標造成暗影傷害並強化你對該目標施加的週期性效果。

效果結束後,蟲群會轉移到範圍內的新目標身上,輪流影響友軍和敵人一定的次數。

召集魂靈

召喚暗夜妖精,激發出一道能量,並在 4 秒內迅速引導 16 個德魯伊法術與技能。

你可以按照目前的專精,對附近的適當目標施放月火術、憤怒、癒合、回春術、痛擊、掃擊、撕碎和鋼鐵毛皮。

獵人

共鳴之箭

朝目標地點射出一發共鳴之箭,並讓那個區域充滿迴盪的靈魄。此效果會使你對區域內敵人的攻擊無視視野範圍原則,並且提高對其造成致命一擊的機率。

剝皮射擊

朝敵人發射一枚子彈,使其流血並在一段時間內受到暗影傷害。每當剝皮射擊造成傷害時,你都有機率獲得剝皮者印記,使你的下一個擊殺射擊可以指定任何目標,無論目標的當前生命力有多少。

死亡戰輪

朝你的當前目標投擲一把致命戰輪,並迅速地造成額外的暗影傷害。

每當戰輪對一名不同的目標造成傷害時,其傷害就會提高,而且你也會產生額外的集中值。

 狂野靈魂

在目標地點召喚一個狂野靈魂,並對其下方的所有敵方目標施加狂野印記(暫譯,原文Wild Mark,持續 15 秒。


狂野靈魂在場期間,每次你對受狂野印記影響的目標使用技能時,都會召喚靈獸攻擊目標並造成自然傷害。 

法師

璀璨星火

召喚璀璨星火,立刻造成秘法傷害,並額外造成持續性傷害。

你的直接傷害法術對目標造成的傷害提高一定的百分比,每命中一次就堆疊一次。此效果會在施法達一定次數後結束。

苦痛之鏡

召喚鏡子來折磨敵人一段時間。每次目標施放法術或技能時,就會消耗一面鏡子,造成暗影傷害,並降低目標的移動和施法速度。

最後一面鏡子會改為造成暗影傷害,並使其定身並陷入沉默一段時間。

死亡重生

在一段時間內變形成力量強大的骷髏法師。

當處於骷髏法師的形態時,你的寒冰箭火球術秘法衝擊會被大幅強化,你的法術傷害也會有所提升。

法能移轉

從腳下的大地汲取能量一段時間,並對附近的敵人造成持續性的自然傷害。

在引導時,你的技能冷卻時間會降低。

武僧

秩序武裝

你的精通值在短時間內會有一定百分比的提升。除此之外:

風行者的翔陽腳立刻冷卻完成,而且你的翔陽腳會降低真氣技能的消耗。

釀酒大師的酒罈破立刻冷卻完成,而且你會對被酒罈破擊中的敵人造成更多傷害(效果可以堆疊至一定次數)。

織霧者的精華之泉立刻冷卻完成,並且會在引導開始與引導結束時治療附近的盟友。

門派先人(暫譯,原文Fallen Order

在接下來的 24 內開啟一面鏡子,每 1 秒召喚門派的已故玄牛、紅鶴及白虎高手的倒影,持續 6 秒。跟你的專精相關的高手倒影,其作戰持續時間更長,而且會施放附加技能。

骨灰絕釀

朝地面丟出去以敵人骨骸釀製的佳釀,並澆灑在所有被擊中的目標身上,持續10秒。你的技能有額外 15% 的機率再次影響目標,造成原效果 25% 的暗影傷害或治療。

  • 釀酒大師:虎掌和酒罈破在擊中受到骨灰絕釀影響的敵人時,會使絕釀技能的冷卻時間縮短 1 秒
  • 御風:鶴旋踢在擊中受到骨灰絕釀影響的敵人時,會恢復 1 點真氣值。
  • 織霧:洶湧迷霧會給受到骨灰絕釀影響的盟友提供額外的治療量。

靈脈踐踏

猛擊地面,露出一條靈脈,持續 30 秒,造成自然傷害,並依照你的專精採取一個動作。在靈脈上戰鬥時,你的技能有 10% 機率重置靈脈踐踏的冷卻時間。

  • 釀酒大師:點燃站在火焰吐息靈脈上的敵人。
  • 織霧者:治療站在精華之泉靈脈上的盟友。
  • 風行者:從站在靈脈上的敵人體內抽出真氣與能量玉。

聖騎士

神聖鳴響

立刻對範圍內的多名目標施放神聖震擊復仇之盾審判(試你目前的專精而定)。

灰燼聖地

聖化目標區域,造成由敵人共同分攤的暗影傷害,並恢復生命力,治療量由負傷的盟友共同分攤。

大地持續充滿靈魄,對所有敵人造成額外的暗影傷害。待在區域內可獲得奉獻的增益。

鎮壓者之錘(暫譯,原文Vanquisher’s Hammer)

朝敵人投擲一把錘子,造成暗影傷害,並強化你的下一個榮耀聖言或聖殿騎士之裁決:

  • 神聖: 榮耀聖言會自動觸發黎明曙光
  • 防護: 榮耀聖言會自動觸發公正之盾
  • 懲戒: 聖殿騎士之裁決會自動觸發神性風暴

四季祝福(暫譯,原文Blessing of the Seasons)

使用其中一個季節的守護神祝福你的隊伍成員,持續 1 分鐘或直到你進入下一個季節。冷卻時間 15 秒。

  • 夏季:使隊友的攻擊有很高機率造成神聖傷害。使用後,轉換成秋季。
  • 秋季:冷卻時間恢復速度提高 10%。使用後,轉換成冬季。
  • 冬季:使 40 碼範圍內的敵人移動速度降低 20%、攻擊速度提高 10%。使用後,轉換成春季。
  • 春季:造成和受到的治療效果提高 10%。使用後,轉換成夏季。

牧師

晉升者恩澤

獲得晉升者恩澤,讓你可以使用晉升新星晉升衝擊,並提高你的移動速度。這兩個技能都可以對敵人造成傷害、治療盟友,並累積能量,然後在晉升者恩澤的持續時間結束時爆炸造成傷害同時提供治療量。

玩弄心智

襲擊一名敵人的心志,造成暗影傷害並暫時逆轉他對現實的觀點。

在一小段時間內,該名敵人的下一次攻擊會改成治療目標、下一次治療則會改成傷害目標。

穢邪新星

引爆黑暗能量,治療附近的盟友,並使附近敵人受到穢邪注入的影響。

穢邪注入會造成持續性的暗影傷害。對該目標造成傷害的敵人會被治療。

妖精祝福(暫譯,原文Fae Blessings)

身邊環繞著妖精幫手,使你接下來施放的 10 個法術可協助你的目標,效果視你選擇的法術而異。

  • 暗影癒合、心靈震爆、快速治療、治療術:使一名盟友所受傷害降低 10%,持續 15 秒。
  • 真言術:盾:使用 2% 法力或 20% 資源激勵目標。
  • 虛無箭、治療禱言、真言術:輝:使最多 5 名盟友的主要技能的冷卻時間縮短 3 秒。

盜賊

無盡責罰

對一名敵人造成秘法傷害,並抽取其靈魄,然後賦予靈魄充能一個連擊點數。

連擊點數消耗量與靈魄充能一樣多的傷害性終結技會造成相當於消耗 7 個連擊點數的傷害。

屠殺

屠殺目標,對其造成物理傷害。目標的靈魄會與你的猛烈毒藥混合,並在接下來 5 分鐘內包覆著你的武器。

屠殺之毒會造成持續性的暗影傷害,並偷取目標身上一定比例的治療量。

你還可以透過這個技能獲得連擊點數。

鋸齒骸骨尖刺

將一個骨頭尖刺埋入目標的體內,造成持續性的物理傷害,直到目標死亡為止。

使用鋸齒骨頭尖刺發動攻擊,會導致所有已啟動的骨頭尖刺碎裂並直擊當前目標,每一個尖刺都可以讓初始傷害提高一定比例。

敗血症

使目標的血液受到感染,並在 10 秒內造成自然傷害。如果目標在敗血症的效果時間結束後存活,目標會承受額外傷害,而你將消失在敵人視野中。

如果敗血症沒能持續到效果時間結束,其冷卻時間縮短 60 秒。

薩滿

禱鐘圖騰

在目標地點召喚一個持續 30 秒的圖騰。你接下來的 3 個傷害法術或技能會使這個圖騰放射出秘法傷害來攻擊附近的敵人,你接下來的 3 個治療法術會治療圖騰附近的盟友(最多 6 名)。

在圖騰還沒消失的時候再次施放這個技能可以改變圖騰的位置。

連鎖收割

朝目標打出一波靈魄,這波靈魄會繼續轉移到附近目標的身上。被這波靈魄碰到的敵人會承受暗影傷害,被這波靈魄碰到的盟友則會被治療。

每對一名目標造成致命一擊,鎖鍊收割的冷卻時間就會縮短。

原初震波

原初震波衝擊你的目標,治療一名盟友或對一名敵人造成暗影傷害並對其施加烈焰震擊

  • 元素: 你的下一個熔岩爆發也會同時擊中受到你的烈焰震擊影響的所有目標。
  • 增強: 你的下一個閃電箭也會同時擊中受到你的烈焰震擊影響的所有目標。
  • 恢復當你指定的目標是盟友時,原初震波會施放激流。你的下一個治療波也會同時擊中受到你的激流影響的所有目標。

妖精汲血(暫譯,原文Fae Transfusion)

轉移目標範圍內最多 8 個敵人的生命力,每 0.5 秒造成自然傷害,持續 3 秒。

在 20 秒內再次按下妖精汲血,會釋放妖精汲血所造成傷害的 25%,並治療你附近最多 8 名盟友。

術士

肅清之稅

立刻造成秘法傷害,並額外造成持續性的秘法傷害。若敵人在受到肅清之稅影響的狀態下死亡,則你會產生額外的靈魂裂片。若目標存活,則重置肅清之稅的冷卻時間。

災難逼近

召喚充滿混沌靈魄的雲霧朝目標敵人飛去,並對路徑上的敵人造成暗影傷害。當靈魄碰到目標並爆炸時,會造成一個隨機的詛咒,並對附近所有敵人造成暗影傷害。

絕殺箭

朝你的目標投擲一道暗影魔法箭,造成暗影傷害,並使你下一個燒盡吸取靈魂暗影箭的傷害提高。

絕殺箭的傷害以及燒盡、吸取靈魂和暗影箭的傷害加成都會隨著你目標的生命力降低而提高。

靈魂腐爛

消耗自身的部分生命力,使你當前目標與附近最多 3 名額外目標的元氣枯竭,並在 8 秒內對其持續造成自然傷害。此外,施放吸取生命也會同時擊中受到你的靈魂腐爛影響的所有敵人。

戰士

昇靈堡之矛

朝目標地點投擲一把琪瑞安長矛,立刻造成秘法傷害,並額外造成持續性傷害,同時產生怒氣值。

在技能的持續期間內,敵人的攻擊會受限於昇靈堡之矛的所在位置。

定罪
(取代斬殺)

定罪一名敵人,使其為自己的罪惡付出代價,並對其造成暗影傷害。只能用於生命力高於 80% 或是低於 20% 的敵人。

主要目標會遭到弱化,防止該目標本來會對你造成的一部分傷害。

若你的敵人存活,則回收一部分所消耗的怒氣值。

征服者旌旗

揮舞死靈領主的旗幟,提高自身的移動速度,且致死打擊狂怒之擊盾牌猛擊會賦予你榮耀值。殺死敵人會獲得更多的榮耀值。

重新啟動這個技能,可將旗幟插在地上,使你和旗幟範圍內盟友的生命力上限和攻擊速度有所提升。每一點榮譽值可以延長技能的持續時間,但有最高上限。

先祖餘震(暫譯,原文Ancient Aftershock)

使用武器猛擊地面,釋放出衝擊波,造成自然傷害,並使最多 5 名敵人陷入昏迷 1.5 秒。受到衝擊的敵人每 2 秒承受一次自然傷害,並賦予你 6 點怒氣,持續 12 秒。


我們會在遊戲開發作業有更多進展之後跟各位分享進一步的情報,希望這篇預覽文章有幫助大家找到最適合自己的誓盟。

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