4.2更新:Hotfix (新增9/20)
WOWTW,September 21st,10:36am

你可以在這裡找到魔獸世界:浩劫與重生4.2版本火源的怒焰中已解決的問題。即時修正是我們這一端做出的更新,你不需要下載新的更新檔。一些即時修正會在植入後馬上生效,另一些會在你的伺服器重新啟動後開始生效。謹記,有些問題必須透過客戶端的更新才能解決。當我們做出額外的即時修正時,這則消息會在這幾天內持續更新。

更新資訊

九月二十日

  • 地城及團隊
    • 火源之界
      • 地獄犬撕裂血肉所造成的傷害降低25%。
      • 不穩定的岩漿自能量獲得的傷害加成降低50%。
      • 艾里絲拉卓
        • 普通模式下,血量與傷害降低25%。英雄模式下,血量與傷害降低15%。
        • 艾里絲拉卓在10人團隊模式下,每循環將多掉一片羽毛,25人團隊模式下,每循環多掉兩片羽毛。
        • 火焰之翼增益效果現在統一為卅秒。
        • 熾炎龍捲風的移動速度減慢。
      • 巴勒羅克
        • 普通模式下,血量與傷害降低25%。英雄模式下,血量與傷害降低15%。
        • 巴勒羅克使用虐殺之刃時的攻擊速度降低25%。
        • 普通模式下,受到折磨的持續時間降低。
      • 貝絲堤拉克
        • 在普通及英雄模式下,貝絲堤拉克的血量與傷害降低15%。
      • 萊爾利斯領主
        • 在普通及英雄模式下,血量與傷害降低15%。
        • 在普通及英雄模式下,小怪的血量與傷害降低15%。
      • 管理者鹿盔
        • 普通模式下,血量與傷害降低25%。英雄模式下,血量與傷害降低15%。
        • 在普通及英雄模式下,火焰德魯伊的血量降低15%,日炎術傷害下降25%。
        • 烈焰之靈的血量及近戰傷害在普通模式下降低25%,英雄模式下降低15%。
      • 拉格納羅斯
        • 普通模式下,拉格納羅斯的血量及傷害降低25%。
        • 英雄模式下,拉格納羅斯的傷害降低15%。
        • 在普通及英雄模式下,熔岩陷阱的傷害皆降低。
        • 在普通模式下,小怪的血量及傷害降低25%,英雄模式中降低15%。
        • 在普通模式下,拉格納羅斯之怒會將目標打到上空,可是不會擊退。
      • 在普通模式下,拉格納羅斯之怒會將目標打到上空,可是不會擊退。
        • 在普通及英雄模式下,血量與傷害降低15%。
        • 裂軀的血量降低15%。
        • 怒面的血量降低15%。
        • 岩漿之焰及擲矛皆降低15%傷害。

九月十四日

  • 地城與團隊
    • 死亡礦坑
      • 敵人收割者5000
        • 在英雄模式中,『熔火護盾』的傷害從50,000火焰傷害下修至20,000火焰傷害。
        • 在英雄模式中,各階段『熔化的熔渣』重生的時間已經增加。
    • 火源之界
      • 『烈焰行者征服者』和『烈焰行者復生者』的行動應該會回復以往的模式。當『烈焰行者征服者』受到傷害的時候,『烈焰行者復生者』也能受到傷害,你必須快速擊殺『烈焰行者復生者』以免『不穩定的岩漿』快速成長。
  • 物品
    • 當你將『一瓶達拉然紅酒』、『一瓶陳年達拉然紅酒』、『一桶達拉然紅酒』或『一桶陳年達拉然紅酒』放置在地上的時候,背包裡的紅酒將會正確的消失。
  • 任務與生物
    • 在風暴群山區域,當你飛過布倫希爾達村的時候,現在會正確的產生變身效果,而且不會造成角色解除飛行坐騎。變身效果將不會影響德魯伊的飛行形態。
    • 即使聯盟與部落的玩家放棄並重新接受『一段傳奇的經歷』任務,玩家們都能正確的傳送到安納克羅斯身邊。
    • 在奧丹姆區域的『製作炸藥』任務過程中,玩家將不再進入隱形狀態。如果玩家在過場動畫中斷線或是登出,登入之後他們將會正確的回到卡爾吐特之墓,而不是附近的墓地。

九月九日

  • 職業
    • 聖騎士
      • 真理聖印造成的譴責傷害提高至40%。
  • 任務與生物
    • 如果『熱砂救援氣球』在『火箭救援』任務開始時就遭到擊墜,現在玩家們將會正確地被彈射出去,『熱砂救援氣球』也會重置到任務起始地點。
    • 在『核心機構歡迎你』任務中,當玩家解除『骷髏戰騎』之後,所有的NPC將會正確的消失。

九月八日

  • 地城與團隊
    • 火源之界
      • 降低了25人英雄模式下能夠從每個首領收集的悶燃精華數量。
      • 提高了10人普通模式下能夠從每個首領收集的悶燃精華數量。
      • 貝絲堤拉克
        • 燼網雄蛛和燼網小蜘蛛的生命值和傷害降低了10%。
      • 拉格納羅斯
        • 拉格納羅斯的血量降低了15%,英雄模式下熔火元素的近戰傷害降低了25%。
    • 太陽之井高地
      • 卡雷苟斯
        • 卡雷苟斯在第一次交戰之後不再消失。
  • 物品
    • 當複製的法術觸發時,塔瑞克苟莎之怒將不再忽略冷卻時間。
    • 塔瑞克苟莎之怒將不再受到飾品的近戰特效或其他效果觸發。
    • 可變脈衝式電光相容器現在造成的平均傷害高了2.6倍,但是比較難堆疊到很高的加成。
    • 當啟動月井之瓶的玩家將飾品取下時,精通等級加成特效也會移除。
  • 任務與怪物
    • 任務『踢龜季節』中,載具將不再讓玩家免疫掉落傷害。
    • 殺死天譴噴火者將不再獲得經驗值。
    • 赤脊山的『被制服的山谷雙頭巨人』再也不能風箏到暴風城。

八月二十九日

  • 職業
    • 德魯伊
      • 在格瑞姆巴托或火源之界中,星殞術不再擊中未與玩家進入戰鬥的敵人。
      • 野性德魯伊的T12四件套裝效果,現在可以正常地作用在原始狂野與極樂境界。
      • 恢復德魯伊的T12四件套裝效果的距離已經提升。
  • 法師
    • 火焰衝擊的效果現在會正確地對主要目標產生影響,即使目標還沒進入戰鬥。
  • 聖騎士
    • 神聖聖騎士的T12四件套裝效果的距離已經提升。
  • 地城與團隊
    • 火源之界
      • 在火源之界入口處巡邏的一些熔岩奔騰者已經放假了。
      • 夏諾克斯
        • 在夏諾克斯現身前所必需殺掉的敵人數量已經減少。
  • 戰場
    • 征服之島
      • 玩家被投石車射出時,已經不再受到大量傷害。

八月十六日

  • 職業
    • 威脅值
      • 所有坦克的威脅值產生量從300%提高到500%,包括戰士防禦姿態、死亡騎士血魄領域 、德魯伊熊型態、聖騎士正義之怒。
      • 如果護盾完整的吸收所有傷害,坦克便不會獲得復仇的效果。如果護盾被擊破,或是只 有一部分傷害被吸收,坦克便會獲得等同於承受所有傷害量的復仇效果(連被護盾吸收的傷害都會計算進去)。
      • 最新一篇「製作人茶水間」中,有更完整的資訊。
  • 地城與團隊
    • 巴拉丁堡
      • 歐庫薩身上庫存的PvE裝備比過去多了。
    • 火源之界
      • 玩家現在不太可能獨立殺死地獄犬。
      • 困難模式下,如果首領掉落稀有武器的話,也有機會掉落晶化火石。
      • 巴勒羅克
        • 巴勒羅克第一次施放巴勒羅克之刃時,將總是使用煉獄刀刃。
      • 貝絲堤拉克
        • 普通難度下的貝絲堤拉克,傷害些微降低。
      • 萊爾利斯領主
        • 萊爾利斯領主前,小怪群的爆炸攻擊範圍現在和其視覺效果相符。
        • 死火山不再冒出白煙。
        • 烈焰踐踏將不再擊倒附近的玩家。
        • 在普通模式下,岩漿奔流現在的長度為30碼,從40碼調降。
        • 在普通模式下,萊爾利斯領主點燃火山的次數調降。
        • 在普通模式下,萊爾利斯領主踩到活化火山後,會被移除16層黑曜石護甲, 比過去多出6層。
      • 管理者范達爾•鹿盔
        • 英雄模式下,與管理者范達爾•鹿盔一戰中所產生的威脅值都下降。
      • 拉格納羅斯
        • 烈焰之子現在免疫沉默效果。
      • 夏諾克斯
        • 普通模式下,夏諾克斯、裂軀、怒面的傷害些微下降。
  • 任務
    • 玩家現在可以保留住來自希爾斯布萊德丘陵任務「核心機構歡迎你」中的「任務給予者」增益效果 。

八月十日

  • 職業
    • 死亡騎士
      • 當四個死亡符文可以使用,而穢邪符文耗盡時,死亡騎士的各種技能現在會正確的消耗符文,使其開始冷卻。
    • 德魯伊
      • 現在幻象藥水的效果在德魯伊變形的時候會正確的被移除。
    • 法師
      • 從『點燃』獲得的『燃火』傷害將不再重複受韌性影響,也不會受『閃燃』(精通)影響獲得到兩倍傷害。
  • 地城與團隊
    • 地城搜尋器
      • 如果一個玩家經過隨機副本成員表決後被踢出隊伍,隊伍的隊長將無法再度將該玩家邀請回來。
    • 火源之界
      • 在與拉格納羅斯的戰鬥中,盜賊的『煙霧彈』技能將無法再使熔岩陷阱的重生失效。
      • 火源之界裡的部分生物將無法再受到緩速或定身效果影響。
      • 無縛的炎之王、無縛的悶燃元素、無縛的熾熱元素與火龜族王現在將會掉落銀幣而非金幣。
  • 公會
    • 在玩家登出遊戲時,公會技能群體復活的減益效果仍會正確的施放在玩家身上。
  • 物品
    • 打鬥者戰利品及熟成之核不再能同時使用(其他爆發型飾品亦然)。
    • 永恆餘燼現在是史詩級物品。
    • 聊天視窗現在能貼出傳家寶物品之連結。
    • 嘗試多次使用「諾達希爾符文杖」的巨集,現在只能觸發其效果一次。
  • 任務及生物
    • 癒合之地及熔火前線
      • 火焰德魯伊所召喚出的「燃燒的樹人」將在召喚者被捕捉後消失。
      • 成就「死從天降」中所需轟炸的元素,從每天出一隻增加為三隻。

八月四日

  • 一般
    • 氣球寵物將無法販售給商人。
    • 在4.2更新後創造的新角色將能正確看到外域的鳥點。
  • 職業
    • 近戰的自動攻擊將會正確地觸發飾品。
    • 德魯伊
      • 原始狂怒將會在割裂造成致命一擊時正確觸發,並多獲得一個額外的連擊點數。
      • 星殞術將不再擊中非目前戰鬥中的目標。
    • 獵人
      • 燃燒刺激將正確移除秘法射擊所需的集中值。
    • 盜賊
      • 截肢將會正確的觸發飾品。
    • 戰士
      • 重傷將不會在戰士獲得特定增益效果時造成兩倍傷害。
  • 地下城與副本
    • 黑石塔
      • 裂盾軍需官現在是任務NPC,不再是稀有怪了。
    • 火源之界
      • 管理者鹿盔一戰中,燃燒之球的攻擊距離將提高。
      • 在敗給艾里絲拉卓後,成就「翻滾時間!」的人數統計將會正確地重新計算。
      • 即使唯一執行傳說任務第13步的玩家在戰鬥中陣亡,火源之界的首領仍會有悶燃效果,可以吸收。
      • 在拉格納羅斯英雄模式中,玩家將不會得到「拉格納羅斯之怒」的效果。「拉格納羅斯之怒」只會在普通模式下,當有250個碎片的玩家在團隊中進行傳說任務時出現。此外,在英雄模式下,即使玩家沒有「拉格納羅斯之怒」,只要進行傳說任務的玩家身上有250個碎片,就一定會掉落熔岩之心。
    • 冰冠城塞
      • 現在當巫妖王的血量剩下10%時,華爾琪又會消失了。如果此時有玩家被抓住,她們會把玩家放在地面後才離開。
    • 祖爾法拉克
      • 在食人妖入侵事件中,即使友方的非玩家角色死亡,玩家還是能正確的打開大門。
      • 和巫醫祖穆拉恩有關係的祖爾法拉克殭屍和祖穆拉恩骷髏,在戰鬥重置或是首領頭目死亡後將會正確的清空。
  • 物品
    • 物品套裝
      • 由平衡系德魯伊和術士T12套裝效果召喚出來的燃燒的樹人和熾炎小鬼,將承受較低的範圍傷害,和其他戰鬥寵物相同。
      • 如果死亡騎士身上不再穿著兩件T12套裝,套裝加成的悶燒之符增益效果將會在下一次將獲得符能時正確的消失。
      • 如果牧師身上不再穿著四件T11套裝,原本從套裝獲得的精神加成增益效果將在施放任何法術或技能時消失。
      • 即使致死打擊和狂怒之擊的傷害被吸收掉,戰士4件T12傷害套裝的特效還是會正確的啟動。
    • 『精工源質亡刃』的武器速度從3.8下修到3.5。
    • 『瑞基特的磁力火球』現在和其他使用後觸發的飾品分享共同一段爆發冷卻時間。
    • 『被忽視之警告』現在賦予1926點攻擊強度,而非680點武器傷害。
  • PvP
    • 遠祖灘頭
      • 德魯伊的『奔竄咆哮』將不再給予戰場石毀車移動速度加成。
  • 任務與生物
    • 海加爾重生與熔岩前線
    • 在『天火任務』中,熔岩領主的擊殺計算將不再綁定於『天火』任務中進行轟炸時第一個對牠造成傷害的玩家。

七月二十六日

  • 一般
    • 玩家在空降時若使用漂浮術、緩降術或是降落傘披風,將不會再發生錯誤或是和伺服器失去連線。
    • 玩家從飛行路線降落之後,所有的戰鬥和觀賞寵物都會正確的出現在玩家身邊。
  • 職業
    • 法師
      • 燃火這個技能將不再無視目標身上的減傷修正。舉例來說,火源之界裡的「無縛的悶燃元素」身上的減傷修正將正確的發揮效用,燃火將不再對其造成100%的傷害。
    • 薩滿
      • 元素的被動天賦,薩滿之道,對閃電箭、閃電鏈還有熔岩爆發造成的法傷加成從20%提升至32%。
    • 戰士
      • 重傷這個技能將不再無視目標身上的減傷修正。舉例來說,火源之界裡的「無縛的悶燃元素」身上的減傷修正將正確的發揮效用,重傷將不再對它造成100%的傷害。
  • 地城與團隊
    • 現在在擊敗首領以前戰死沙場的玩家,在釋放靈魂後會正確的領取到勇氣和正義點數。但如果首領在玩家釋放靈魂並且進入讀取畫面時被擊殺,玩家不會收到任何點數。在未來的更新中我們會對此問題做出修正。
    • 火源之界
      • 艾里絲拉卓
        • 艾里絲拉卓將不能閃躲或格擋玩家的攻擊。
        • 修正艾里絲拉卓對近戰攻擊的閃躲範圍,現在玩家們有更大的範圍,可以使用那些必須在背後使用的技能了。
        • 熾炎猛禽利爪在當前的目標仇恨降低後,會正確尋找新的目標。
        • 在英雄模式中,火焰風暴施放之後樹叢火焰將會正確的消失,由於熾炎猛禽學徒會施放熾炎護盾保護自己,因此在這段時間內樹叢火焰不會出現。
        • 熔火之羽會在艾里絲拉卓回復到50點能量時移除,而不是在進入精力耗盡階段時即移除熔火之羽。
      • 巴勒羅克
        • 在25人英雄模式團隊中,折磨造成活力火花的堆疊數從3次提升到5次。而巴勒羅克的血量也下降了一些。
      • 貝絲堤拉克
        • 在前往貝絲堤拉克所在地的途中,攻擊那群火鷹將不會再莫名引到後面那群地獄犬。
      • 管理者鹿盔
        • 在25人英雄模式團隊中管理者鹿盔的血量已經降低。
        • 來自薩滿的靈魂連結圖騰的傷害將不再導致玩家喪失專注。
        • 寵物會受到主人專注值的影響了。
        • 烈焰鐮割的傷害在少於7個玩家承受時,鹿盔會獲得能量,越少人承受能量回復越多。
    • 奧核之眼
      • 不論在哪個階段被法師領主厄隆擊敗,都不再導致玩家無法使用龍之精華召喚龍坐騎。
  • 物品
    • 月井之瓶和月井之杯現在和其他需要「使用」的飾品擁有共同的冷卻時間。
  • 專業技能
    • 裁縫和銘文學製作,「裝備後綁定」的嗜血系列之聖物和披風,將不再是獨特物品,玩家可以同時擁有多個同系列的裝備。
  • 玩家對玩家
    • 戰場
      • 暴風之眼將暫時從積分戰場中移除。
  • 任務與生物
    • 東瘟疫之地
      • 只要玩家完成『繼續向聖光之願禮拜堂前進』這個任務,比吉爾•連鉗的對話選項將會正確開啟,讓尚未完成的玩家有機會完成『滿載的馬車』這個成就。
    • 海加爾山及熔火前線
      • 當玩家將『覆滿煙塵的墜盒』交還給拉比恩•薩圖納後,將能正確接到『解開其中秘密』這個任務。
      • 和『熱沙企業』聲望是仇恨或是敵對的玩家,現在能和瑞基特交還『裝備精良』這個任務。
      • 『悶燒之根』和『熾熱踐踏』這兩個技能將不再影響到玩家的寵物,讓寵物自動開始攻擊。

七月十九日

  • 一般
    • 限制玩家們在一般頻道說話、喊話及表情指令的使用頻率,避免洗頻的行為。
  • 職業
    • 死亡騎士
      • 強化死亡打擊天賦所提供的傷害加成從30/60/90%提升到40/80/120%,致命一擊加成從3/6/9%提升至12/20/30%。
    • 德魯伊
      • 德魯伊的飛行型態現在會取消雷亞拉的墜盒的效果。
      • 現在月火術從日蝕轉換到月蝕的時候會產生月能。
  • 地城與團隊
    • 現在暮光堡壘、黑翼陷窟和四風王座所有首領,在10人模式中會給予勇氣點數35點,在25人模式會給予勇氣點數45點。這項更 動不適用於巴拉丁堡的阿加羅斯。更多訊息可以在這裡找到
    • 火源之界
      • 即使烈焰行者復生者替不穩定的岩漿充能時受到玩家攻擊,極炙也不會施放在玩家身上。
      • 艾里絲拉卓
        • 收集熾熱之力時會正確刷新熔火之羽的持續時間。
        • 艾里絲拉卓在施放火焰風暴時會面對正確的方向。
        • 在離開戰鬥後,印刻效果將會正確的從玩家身上移除。
        • 玩家點擊熔火之羽的時候將會解除坐騎,避免浪費增益效果。
      • 貝絲堤拉克
        • 貝絲堤拉克吞噬燼網小蜘蛛的技能範圍已經修改,現在只有非常接近貝絲堤拉克的燼網小蜘蛛才會被吞噬 。另外,被吞噬的小蜘蛛將會從場上移除,不會再被重複吞噬。
        • 在網子頂端的玩家對燼網紡織者的攻擊將不會被閃躲,燼網紡織者也不再無故攻擊玩家。
        • 凝視將會確實鎖定隨機玩家目標。
      • 拉格納羅斯
        • 在25人困難模式團隊中,雲爆在消失之前將會正確的以洪水包覆三個玩家。
        • 現在即使多個玩家同時點擊雲爆,雲爆都會正確的反應。
  • 物品
    • 英雄模式副本掉落的裝備綁定物品現在可以販賣給商店了。
    • 玩家對玩家
      • 競技場
        • 積分戰場排隊速度被拖慢的問題已解決。這次修正是要解決積分高的隊伍,在難以找到對手,卻又排在佇 列前端時,會導致排在後面的隊伍也很難等到對手的問題。
  • 任務與生物
    • 許多怪物閃避攻擊的範圍已經獲得修正。玩家站在拉格納羅斯和其他首領或生物能閃避近戰攻擊範圍之外的位置,將不會再遇 到像背刺或撕裂這類技能被格檔的狀況。

七月十四日

  • 地城與團隊
    • 巴拉丁堡
      • 增加歐庫薩之眼和專注之火的法術共同冷卻時間,並降低歐庫薩之眼的血量。
    • 火源之界
      • 拉格納羅斯
        • 有熔岩之力加成的熔火元素將不再會被擊退。熔火元素在英雄模式中的移動速度降低15%。這些修正將在伺服器重新啟動之後生效。
      • 萊爾利斯領主
        • 英雄模式中烈焰踐踏的傷害增加。
        • 爆發每疊造成的傷害加成從10%下修到5%。
        • 在進入第二階段時,爆發的減益效果將被移除。
      • 夏諾克斯
        • 當怒面施放怒氣爆發時,對怒面的攻擊一定會爆擊。
        • 玩家在進行傳說任務線中的「指派」任務時,只要將暗沉的燼石集核投擲在夏諾克斯的長矛50碼內就能收集能量。
  • 任務與生物
    • 癒合之地與熔岩前線
      • 玩家在進行「高度興趣」任務拾取火鷹蛋時,造成電腦問題的錯誤已經修正。
    • 奧核之心 (一段傳奇的經歷)
      • 薩滿的根基圖騰將能正確的吸收塞瑞納爾的暮光衝擊。

七月十二日

  • 職業
    • 當觀賞用寵物存在的時候,設定為防禦姿態的戰鬥寵物將不再協助玩家。
    • 德魯伊
      • 掃擊現在可以正確的觸發原始狂怒了。
  • 地城與團隊
    • 火源之界
      • 當晚餐時間的效果消失時,被吞噬的玩家將不會再被傳送至尚未交戰的上古熔核犬前。
      • 火焰蠍和烈焰行者被地獄犬和火焰龜吞噬後,不會掉落物品也不會提供聲望值。
      • 烈焰行者復生者現在能正確提供能量給不穩定的岩漿。
      • 艾里絲卓拉
        • 當前的目標死亡後,貪噬幼雛將會對新的目標施放印刻。
      • 管理者范達爾鹿盔
        • 烈焰鐮割現在會正確的對寵物造成傷害。
        • 范達爾現在能邊移動邊施放灼熱種子和燃燒之球。
      • 拉格納羅斯
        • 某些能躲避侵噬烈焰傷害的位置已經修正。
        • 即使燃體隕石的目標在隕星衝擊時死亡,燃體隕石的易燃效果依然會正確啟動。
        • 現在不管發生什麼事,在英雄模式中進入第四階段時,燃體隕石一定會被塞納留斯的雄渾冰霜結凍。
        • 在英雄模式中進入第四階段時,如果燃體隕石在熔岩池中結凍,隕石會在暈眩結束後傳送到玩家的身邊,但是不會馬上爆炸,而且玩家有兩秒的時間逃離隕石。
        • 現在燃體隕石只要一進入雄渾冰霜的領域中就會馬上受到效果。
        • 假使燃體隕石的目標利用假死降低仇恨,隕石將轉換目標到寵物身上,之後轉移到另一個玩家身上。
        • 在十人或二十五人的普通或英雄模式團隊中,拉格納羅斯的狂暴時限從15分鐘提高至18分鐘。
  • 任務與生物
    • 海加爾及熔火前線
      • 在燒傷患者任務中,受傷的海加爾防衛者將會以正確的低血量重生刷新。
      • 天火任務中,熔岩領主的擊殺將會被正確的計算,不會只限定騎乘訓練有素的火鷹攻擊它的第一個玩家。
      • 深入火線任務中,喚風者將平均1分鐘刷新一次。玩家在接受任務後至少在75秒內就能開始進行護送任務。

七月八日

  • 職業
    • 當玩家騎乘坐騎時戰鬥寵物將不再引發怪物的仇恨值。
  • 地城與團隊
    • 火源之界
      • 巴勒羅克
        • 當死亡騎士的血蟲自爆並治療其他玩家後將不再移除折磨的堆疊加成。
      • 拉格納羅斯
        • 熔火元素將不再對玩家造成致命攻擊。
        • 在英雄模式中熔岩之力的加成將會提高。
      • 萊爾利斯領主
        • 噴發的火山現在會造成個別的堆疊,擊碎一個火山後會使該火山造成的傷害堆疊在不久後消失。
        • 遠程的寵物在戰鬥正式開場前將沒辦法再對萊爾利斯領主的腳造成傷害。
      • 工程學的遠程拾取器將無法拾取上古熔居蟲。
      • 無縛的炎之王將不會在同一個目標上重複施放點燃元素。無縛的火領主死亡後無縛的悶燒元素將會正確的變成無縛的熾熱元素。
      • 無縛的悶燒元素身上的堅硬外殼的檢傷程度將會從90%下修到50%。
      • 現在無縛的悶燒元素離開戰鬥後將會正確的重置並且不再維持烈焰燃燒。
  • 物品
    • 裂軀遺失的項圈好像真的不見了。現在這個物品將會正確的掉落。
    • 一些殘酷鬥士裝備的耐力上修到符合該物品等級的數值。

七月六日

  • 一般
    • 當玩家完成部落精兵或聯盟精兵,導致失去部落精兵II、聯盟精兵II、部落戰爭使者、或聯盟戰盟精兵成就進度的問題已經修正。
  • 職業
    • 玩家不再因為在移動的交通工具上使用某些法術、技能、或物品效果時斷線或收到移動限制的錯誤訊息。
    • 德魯伊
      • 精靈之火和精靈之火(野性)現在會移除玩家的潛行,隱形,消失,影遁和潛伏效果。
    • 法師
      • 當對薩滿使用法術竊取時,法師不再能夠獲得熔岩奔流效果。但這效果會從薩滿身上移除。
    • 牧師
      • 當牧師對敵方玩家施放暗影惡魔時,現在已經會進入戰鬥。
    • 薩滿
      • 撼天雷電的爆擊傷害超過30000(10人)或45000(25人)時,現在可以正確地打斷火源之界中怒面的怒氣爆發。
      • 當熔岩奔流被法師偷取時,法師不再獲得熔岩奔流效果。
  • 地城與團隊
    • 火源之界
      • 英雄難度已經正式啟用,所有地區現在都能進入英雄難度的火源之界。
      • 寵物屍體、守護者和放置物品不再使腫脹的小龍提早爆炸。
      • 在烈焰行者野獸管理員附近相互攻擊的怪物群,現在會在進入戰鬥時停止相互攻擊並攻擊玩家。
      • 烈焰行者征服者現在獎勵聲望從15提升至50,但烈焰行者復生者不再給予聲望或者物品。
      • 通往貝絲堤拉克路上的第三組地獄犬群的觸發戰鬥範圍已經降低了。
      • 不穩定的炎之王在通道啟用後會偵測潛行光環,防止潛行職業在不被查覺的情況下穿過斜坡。
      • 巴勒羅克
        • 10人英雄難度的巴勒羅克生命值已經降低了。
        • 巴勒羅克的大門現在會在重置時正確地消失。
        • 假如折磨碎片在巴勒羅克消失後出現,他們會在巴勒羅克重置後消失。
      • 萊爾利斯領主
        • 萊爾利斯領主現在會快速地從左向右轉或從右向左轉,如果對另一隻腳造成了足夠的傷害。
        • 相較於後面的火山,萊爾利斯領主現在優先啟用在它前面的火山。
        • 萊爾利斯領主現在會出現在平台後面一點的位置,使得玩家可以站在地形邊緣而不會引到它。
        • 當萊爾利斯領主到達戰鬥區域尾端時不再消失,在任何地方施放喝下岩漿時也不會消失。
        • 萊爾利斯領主現在會按設計召喚火山,並且不可能再忽略第一組火山。
      • 管理者鹿盔
        • 英雄難度的管理者鹿盔的生命值已經提升了10%。
      • 拉格納羅斯
        • 燃體隕石在最初的目標死亡或者使用降低仇恨的技能時,不再會閃避且回到出現位置。它們現在會選擇一個新目標。
        • 近戰攻擊或技能不再會對烈焰之子產生未命中。
      • 夏諾克斯
        • 夏諾克斯現在會在適當的時候轉動,而不是被坦住時移動到目標範圍之內。
        • 即使裂軀剛好在滅團之前倒下,夏諾克斯還是會在滅團後繼續使用擲矛。
  • 物品
    • 傑墨斯瓦茲和法爾德連•錢谷又能為玩家提供勇氣點數換征服點數的服務了。
    • 普通和英雄版本的偏斜之星現在會正確地拾取綁定。
    • 永恆餘燼現在是史詩物品。
    • 普通和英雄版本的嘯焰肩鎧現在有精通屬性,而不是命中屬性。
    • 無情、兇惡和嗜血鬥士殘虐扣環的耐力提升了,保持與其他同等級腰帶的一致。請注意文字說明需要更新後才能修正。
  • 任務和怪物
    • 癒合之地和熔岩前線
      • 玩家現在會從『出其不意』獲得6個世界之樹印記,從『聖地絕不可陷落』獲得10個世界之樹印記,使得玩家在第一天完成日常任務並解鎖熔岩前線後能夠獲得20個世界之樹印記。提供的印記數量也已經在玩家的任務日誌中做了更新。
      • 受傷的海加爾防衛者的數量大大增加了,進而配合熔岩前線的大量玩家。
      • 熾炎巨獸和熔火巨獸現在大小相同。
      • 瑞恩•羽歌已經從洞穴中移除,但仍然作為“瑪法里恩突破口”的每日任務給予者。

七月一日

  • 一般
    • 玩家已經不會無意間受到落地傷害。
  • 職業
    • 當玩家在任何控制技能效果下,寵物不再隨意攻擊新目標。
    • 德魯伊
      • 現在已經無法透過右鍵取消、或使用巨集來取消月沐的效果。
      • 星殞已經不會擊中在德魯伊或隊友40碼範圍內的非戰鬥中目標。它會鎖定德魯伊的隊友附近所有戰鬥中的敵對目標,但不會擊中潛行角色、不會破壞控場效果、不會鎖定附近的小動物。
    • 獵人
      • 在海加爾山與熔岩前線,跟獵人相關所有稀有怪已經免疫誤導與嘲諷。
    • 牧師
      • 透過光明奔騰施放的快速治療現在已經可以正確啟動脈輪運轉。
      • 治療禱言雕紋給予的持續治療效果已經可以正確地施放在治療禱言目標30碼範圍的目標上,而不是超過牧師40碼的目標。
      • 在施放暗影惡魔後立即施放引導型法術時不再會中斷。
    • 盜賊
      • 當盜賊的目標被悶棍並且進入可視範圍時,已經不會進入戰鬥。
    • 術士
      • 當術士在勇武之環使用惡魔法陣時,已經不會在柱子移動時掉進柱子裡。
  • 地城與團隊
    • 地城搜尋器
      • 兩支相同公會又低於5人的不同公會隊伍已經可以跟同公會的其他隊伍或玩家一起進入序列。
    • 火源之界
      • 所有地區的英雄難度火源之界已經關閉,直到隔週的伺服器維修後。
      • 艾里絲拉
        • 熾炎猛禽利爪與熾炎猛禽新兵在化身為人類形態之前都無法被攻擊。
        • 熔火之羽的能量條會在適當的時候重新出現。
      • 巴勒羅克
        • 巴勒羅克的大門在滅團後將正常自動解鎖,即使夏諾克斯仍然存活。
      • 貝絲堤拉克
        • 貝絲堤拉克的小怪不會在她死亡後重生。
        • 燼網雄蛛將會對底層(網子下面)的玩家產生仇恨,但不會對網子上的玩家產生仇恨。
        • 寡婦之吻將無視免疫效果,包含聖盾術與反魔法護罩。
      • 萊爾利斯領主
        • 萊爾利斯領主在10人模式中稍微較容易轉身了。
      • 生物
        • 燼網小蜘蛛已經不會掉落任何物品,而且他們的生命值會在玩家離開戰鬥後回滿。
        • 執政官的熾炎折磨距離已經大幅提升。
        • 烈焰行者征服者、烈焰行者復生者與不穩定的岩漿的生命值已經降低。烈焰行者征服者在25人模式中的傷害已經提升。
        • 地獄犬的持續傷害效果『撕裂血肉』的疊加層數從10層降低為5層。
        • 熔岩焰父在10人模式中擁有過多的生命值,而在25人模式中擁有太少的生命值。這部份已經修正。
        • 奔騰者造成的奔騰傷害已經降低。
        • 無縛的熾熱元素現在掉落史詩物品與製造系圖樣的機率已經大幅降低。他們身上的金幣也更少了。
        • 無縛的炎之王可以正常地對著被放逐或受到颶風影響的無縛的悶燃元素使用點燃元素。除此之外,點燃元素已經無法被中斷。
        • 無縛的炎之王的生命值已經降低,不過無縛的悶燃元素的生命值已經提升。
        • 薩弗隆大橋或碎石的火山再也不會受到薩隆邪鐵炸彈的攻城傷害影響。
        • 製造系圖樣的掉落機率已經大幅降低。
    • 祖爾德拉克
      • 玩家可以再次成功完成任務『背叛』。
    • 物品
      • 英雄與普通版本的弩『盛怒重弩』與『岩漿火彈弩』不再有相同的屬性。

六月二十九日

  • 職業
    • 德魯伊
      • 野性德魯伊已經可以在火源之界使用碎顱猛擊。這樣似乎才公平。
  • 地城與團隊
    • 巴拉丁堡
      • 歐庫薩之眼的傷害與生命值現在已經分別對10人與25人版本的團隊模式進行調整。
    • 黑翼之巢
      • 克洛馬古斯的龍血之痛效果會在離開黑翼之巢後移除。
    • 火源之界
      • 在地城前線站哨的地獄犬群已經不會讓玩家卡在戰鬥中。
      • 貝絲堤拉克前方的地獄犬數量已經減少,讓交戰過程比較不會那麼…恐怖。
      • 貝絲堤拉克與她的子孫在英雄模式中的生命值與傷害已經提升。
      • 怒面的怒氣暴發已經稍微沒有那麼憤怒了,每次傷害的提升比例已經降低。
      • 與夏諾克斯連結的生物死亡後之重生時間已經從2小時延長為4小時。
    • 祖爾格拉布
      • 高階祭司溫諾希斯與贊吉爾的許多法術與技能的傷害量已經降低。
  • 物品
    • 當玩家身上已經有精鍊藥劑時,重複點選戰鬥大鍋與大型戰鬥大鍋已經不會耗費它的次數。
    • 火源之地團隊中掉落的永恆餘燼已經變成拾取綁定。物品分配者只能把永恆餘燼分配給正在進行任務『祖達薩的全視之眼』的玩家。
    • 聖騎士T12護甲套裝2件加成:忠實之焰已經無法重覆觸發。
    • 在昨天的即時更新後,許多近戰自動攻擊觸發的物品特效已經可以正常運作。
    • 節慶獎勵
      • 冰寒寶物袋、桶型寶箱、心型盒、與塞滿戰利品的南瓜將在每次節慶結束的當下就從角色的物品欄中消失。玩家必須在相對應的節慶結束之前拾取容器內的物品。更多的訊息可以在這裡找到。
  • PvP
    • 競技場
      • 勇武之環
        • 在戰鬥開始後,柱子的升起已經沒有6秒的延遲時間。
      • 任務與生物
        • 現在已經無法使用在標準重置時間前在小視窗交回任務的方式,在一天內完成某些每日任務超過一次。

六月二十八日

  • 地城與團隊
    • 黑翼陷窟
      • 當亞特拉米德的聲納脈衝波從他的身體下出現時,現在已經會正確的往團隊成員移動。
    • 火源之界
      • 火焰蠍身上的熾炎之血只會影響到其他的火焰蠍與巨型火蠍。
      • 火龜在成群死亡之後,將不再讓玩家保持在戰鬥中。
  • 物品
    • 聯盟與部落的公會戰旗無法在火源之界的團隊中使用。
    • 法爾德連•錢谷與傑墨斯瓦茲(勇氣點數商人)將依照下列順序成堆顯示物品:戒指、項鍊、護腕、聖物、遠程武器、投擲武器,然後是套裝。
    • 斷裂的幻象觸手不再讓玩家無限取用。
  • 任務與生物
    • 元素桎梏任務線
      • 當玩家在進行任務『元素桎梏:渴望』時,安格拉的護盾已經變的更大,並且有發光效果,讓玩家更容易找到她。
      • 玩家在地深之源進度的任何階段都可以看到瑟拉贊恩,並可以毫無問題地交回任務前往恆定之土。