MOP PVP職業介紹系列(三)薩滿篇

WOWTWNovember 27th9:23am

關於MOP PVP職業介紹系列,我們將在本期推出薩滿的職業攻略介紹,前兩期我們已經推出MOP PVP職業介紹系列獵人篇上,錯過的朋友可以先溫習! 本期我們邀請到今年台灣代表隊AHQ隊長榮譽哥來幫大家說明薩滿在PvP中常用的基本技巧,說到AHQ它們本次在上海BWC也取得第六名的成績唷,想要成為跟榮譽哥一樣的高手一定不能錯過囉!

作者:AHQ隊長榮譽哥(殘酷鬥士)


左起:榮譽哥
中間:萬夫、右邊:屍塊

AHQ戰隊介紹:
隊名:AHQ eSports Club
隊長:榮譽哥,隊員:萬夫、屍塊
隊伍簡介:
AHQ eSports Club戰隊的前身是ROC,今年他們靠強大的實力得到了AHQ的贊助,今年在(榮譽哥)IVAN加入後,他們變得更加強大了,在本次BWC魔獸世界全球總決賽取得4勝5敗第六名的佳績,由其擊敗兩隊中國、一隊韓國更是歷年最佳成績。

MOP薩滿競技場,天賦全攻略。
在本次的5.0《潘達利亞之謎》資料片中,全新改進的天賦系統取代原本的天賦樹機制是本次改版的最大特色。Blizzard將這次改版重點放在玩家的角色身上,就是為了讓玩家打造更加獨特的角色。未來玩家在選擇天賦的時候,將會專注在選擇「專精系別」與「天賦」上。

例如我的角色是薩滿,我要先選擇的就是元素、增強、恢復三種天賦三選一,接下來透過新的天賦系統,玩家未來只要達到特定等級即可學習「職業技能(不需再找訓練師,可自動習得)」,而每 15 級將可從 3 個重點天賦技能中擇一選擇(也就是到達15、30、45、60、75、90級可分別選擇一種天賦)。

值得注意的是,許多天賦的能力將因為玩家選擇的專精系別而產生大幅度的改變(簡單來說就是以前薩滿的淨化之靈需要點兩點的天賦才能有移除魔法的效果,現在只要你在專精系別上選擇恢復它就會有移除魔法的效果,不再需要透過天賦樹的機制去強化技能)。建議玩家在選擇專精系別時,可以透過官網把專精獨有的技能先看過一遍,才能更清楚了解新的天賦系統。

不管是老玩家、新手還是回鍋玩家我想最常提到的問題就是天賦怎麼點,其實只要做點功課仔細了解每個技能的效果,在新天賦系統三選一是非常容易選擇的。接下來我們就來詳談薩滿新的天賦。在談新天賦之前,先來說明下這次改版薩滿比較不一樣的地方,原本薩滿 Buff 用的圖騰將全部取消,所有圖騰將被設定為輔助工具的性質,薩滿同時也具備了可移動圖騰的技能。

移動圖騰在個人測試中,是非常具有操作性的一個技能,透過圖騰的變化來避免圖騰被拆掉或者讓原本吃不到圖騰效果的隊友能透過圖騰位置的改變能給予圖騰效果的幫助。

第一層:三種天賦都屬於防禦技能各有適合的使用時機。如果是我來選會依冷卻時間的不同及效果做選擇。

自然守護者:PvP恢復薩非常好用的技能(基本上強烈建議必點),因為治療常會死的原因就是在被暈住或沒辦法自我治療的情況下,生命力30%以下時候生命上限將提高25%持續10秒,等於是身上自動帶了一個戰鬥大師飾品,重點是30秒就能觸發一次(太給力了)。

石之壁壘圖騰:強化版的石爪圖騰,個人認為石之壁壘圖騰跟星界轉移的減傷效果都很棒,都是元素薩、增強薩不錯的選擇,用途差異在於石之壁壘冷卻時間1分鐘,星界轉移冷卻時間2分鐘,如果我是處於很頻繁被打的狀態下我會選擇石之壁壘。

星界轉移:40%的強大減傷是這個技能的最大的效益,雖然持續時間只有6秒,但在重要時刻往往能救上玩家一命。

第二層:這層是我個人最喜歡的一層,我想以前被三鎧甲秒殺的薩滿看到這層都笑了吧哈哈哈!

冰凍之力:能將人定身五秒(有遞減),很多人都討厭法師的冰腳,所以如果你討厭就點它吧XD

陷地圖騰:菜刀專用,對於近戰有相當大的控場能力,大家應該知道現在解魔都有8秒冷卻時間,所以兩個近戰同時被綁,只有一個人能被解除(除非有其它解除限制的技能)

風行圖騰:薩滿版的自由祝福,如果我的隊友是兩個近戰職業,我應該會選擇這個技能。Blizzard這個版本給我最大的感覺,就是他希望在未來競技場能有更多元化,能讓更多職業配在一起,不再侷限過去特定強勢組合或者固定組合。

第三層:圖騰效果的BUFF

元素呼喚:能立即使基礎CD三分鐘以內的技能冷卻結束,不論是PvE、PvP都是非常強大的技能。個人覺得再5.0控制技能變多的情況下,這是個不錯的選擇。薩滿本身就是透過圖騰去減少被敵方控制。

圖騰再生:利用圖騰召回去減少圖騰CD的時間,這個通常我會選擇對方是有恐懼職業的時候使用,利用圖騰召回去減少戰慄圖騰的CD時間。

圖騰投射:5.0薩滿多出一個會暈人的圖騰叫電容圖騰,如果投射電容圖騰到別人腳下把對方暈住這確確實實是個很好用的技能。

第四層:俗稱絕招,在關鍵時刻你總是需要它。

精通元素:偏向PvE,加速提高30%持續20秒。

先祖迅捷:只能說Blizzard對薩滿的厚愛,從原本的瞬間施放10秒以下的技能多了提高加速5%。(不點都對不起自己)

元素回應:使你有機率打出兩倍傷害或補出兩倍治療量!根據測試,這不是爆擊而是直接在數字上乘二,甚至可以用這乘二的數字爆擊。傷害製造機XD

第五層:強化治療

療癒之潮:類似牧師的神聖禮頌及德魯伊的寧靜。根據競技場測試每秒回血破萬,目前薩滿補量最高的技能,而且是團補!!PvE幫助團補也很好用。只能說是在黑暗中的一道光。

先祖導引:相對於療癒之潮效果治療效果上有相當落差的感覺,但提高傷害40%絕對是增強薩、元素薩首選。

治療傳導:對於PvE補薩來說相當的有用!加強了薩滿團補能力,但只限制在大雨範圍內所使用的治療技能才有效。

第六層:狂怒釋放

狂怒釋放:在這個狂怒釋放下去是30%+50%的效果,效果相當驚人,相當實用阿!!經過測試爆擊的話可以一次補20w左右的治療量。

榮譽哥恢復薩推薦天賦

第一層:自然守護者。第二層:冰凍之力。第三層:圖騰投射。第四層:先祖迅捷。第五層:療癒之潮。第六層:狂怒釋放。

雕紋的選擇:

雕紋:鬼魂之狼、淨魔術、妖術、電容圖騰。

寶石方面的選擇:

智力、精神、韌性。如果你問我為什麼不用PvP強度,因為PvP強度主要是強化在傷害,對於治療薩滿並沒有太多幫助,治療薩滿沒有能打出高傷害的技能。經過測試後智力還是比PvP強度好一些但並沒有差太多。

只是你加智力就會多爆擊,看玩家們怎麼去評估囉。

在5.0版本的恢復薩滿是非常俱有進攻性的治療職業,在雕紋的強化下使得進攻驅散一次可以驅散掉目標身上兩個buff,這簡直是大大的強化,所以我在雕紋的選擇上會選擇淨魔術雕紋。再來從原本妖術的控制技能多了群體暈住的電容圖騰,讓控制鍊的環結上多了一層控制,所以電容圖騰雕紋也是個不錯的選擇。最後一個雕紋由於5.0後的薩滿變形狼不受緩速改成必須靠雕紋去強化才有,所以鬼魂之狼的雕紋變得相當重要。

操作上建議玩家在移除魔法上要特別謹慎,8秒的冷卻時間往往會讓你想解除我方隊友的控制出現冷卻CD無法解除。然後驅散的重要性變得相當明顯,聖騎的神盾又被改回來了跟牧師的盾都可以吸收相當大的傷害,所以關鍵性的驅散會影響你這次的爆發能不能打出相當大的傷害還是一半被盾給吸收掉。

目前感覺5.0後的競技場變化相當大,也給人以往不同的感覺,讓本人相當期待,感覺是個有很多種職業組合會出現在未來的競技場中,讓我們之後一起來感受吧!

榮譽哥macro
當你進入競技場之後右上方會出現一個框架,分別有三個玩家,依照順序第一個就是arena1第二就是arena2依此類推。

然後競技場開始之後你使用這個巨集就可以馬上抓到你想要焦點的目標。(開場潛行的職業必須現身後才能抓到)
/focus [@arena1]
/focus [@arena2]
/focus [@arena3]

焦點打斷跟驅散buff是我一場競技場比賽中用最多的兩個巨集,第一時間驅散或打斷敵方能造成高傷害的buff跟技能是很重要的一件事情。
/cast [target=focus]削風術
/cast [target=focus]淨魔術

先祖迅捷治療往往能在關鍵時刻救回自己跟隊友的生命力,先祖迅捷搭配妖術也往往能銜接上控制鍊幫助隊友擊殺目標。
/stopcasting
/cast 先祖迅捷
/cast 強效治療波

/stopcasting
/cast 先祖迅捷
/cast 妖術

圖騰大小調整
/script TotemFrameTotem1:SetScale(1.4)
/script TotemFrameTotem2:SetScale(1.3)
/script TotemFrameTotem3:SetScale(1.3)
/script TotemFrameTotem4:SetScale(1.4)

技能碼表的計時,針對法術反制時間所有的巨集。時間到他會響一聲提醒你。
/sw 24
/script Stopwatch_Play();

分別就是 競技場框架冰霜震擊
/stopcasting
/cast [target=arena1]冰霜震擊
/stopcasting
/cast [target=arena2]冰霜震擊
/stopcasting
/cast [target=arena3]冰霜震擊

其實治療薩滿的巨集並不需要太多,主要是圖騰非常多,並須用好幾個技能放在快捷鍵裡,所以熟悉善用圖騰是玩一個治療薩滿的入門課程。

下集將跟各位介紹死騎職業供略,敬請期待!